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第四十五章、转职武将!

第四十五章、转职武将!

斩杀了武将,如愿获得了武将的信息。

只要王単愿意。

他随时可以依靠自己刚刚获得的信息。

从精英兵种【重甲枪骑】,转职成为一名武将。

只是。

伴随着获得武将的转职信息。

王単的脑海中浮现了大量关于武将的资料。

在了解,消化了这些资料之后、

王単才知道。

武将,和兵种NPC之间的区别。

同时。

王単也了解了为何同样是武将。

有的武将神力惊人,有的却并不算太厉害。

转职武将的最终成就。

和武将选择修炼的功法有很大关系。

这也是为何。

有三流武将、二流武将、一流武将、顶级武将、绝世武将,乃至于神将的划分的原因。

功法。

决定了一位武将最终达到的高度。

转职武将的条件:

1、等级至少20级。

2、力量、敏捷、体质,至少有一项达到50点!

3、至少有一项战斗技能提升到了高级。

在满足了以上三个条件之后。

再获得一种武将功法,就可以告诉你满足转职武将的最低条件了。

武将功法。

是武将和兵种NPC之间最大的区别。

每一种功法。

不管阶位高低,都会给武将带来数量不等的四维属性的加成。

而且,这种加成是伴随着武将的等级的提升而提升。

换句话说。

到了武将这个级别之后。

自由属性点的概念已经没了。

每一级获得的四维属性的成长。

完全由功法来确定!

提升一级。

初级功法带来的属性成长是6点,根据功法特性分配到四维属性点上。

而中级功法,就可能是12点。

以此类推。

越高级的功法。

带来的属性成长总值就越高。

有些特殊功法,更会附加一些特殊效果。

譬如说属性伤害等。

不仅如此。

在这个无比真实的游戏世界。

武将最终能达到的最终阶位,都是由他修炼的功法来决定的。

而所谓的三流、一流之分。

其实和实力没有绝对关联。

只和对方修炼的功法有关。

比如说,一名50级的三流武将。

吊打还没出山,等级只有26级的吕布。

这都是有可能的。

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