“传说铁匠的手艺技能还只有一级,但我现在可以制作的物品明显比以前更多了,这可能就是大量积累生产经验的缘故。”
中本聪的制作效率和完成度也都有所提高,如果传说铁匠的手艺技能等级和敏捷属性都能得到提升,那么他的生产能力会变得更强。
但实际上,传说铁匠的手艺技能等级在短时间内不可能得到提升。现在,他唯一能做的就是提高他的敏捷值。
敏捷属性越高,制作物品的完成度就越高,所以中本聪决定将他的升级奖励点数投入到敏捷上。
“属性窗口。”
姓名:中本聪
等级:21(5,350/16,700)
职业:神匠
*制作物品时附带额外属性的概率上升。
*物品强化成功的概率上升。
*任何装备都可无条件佩戴,但是根据装备的使用条件会随机产生一种负面BUFF。
称号:赤焰骑士
*免疫大部分异常状态。
*当承受大于自己生命值上限的攻击后,不会立刻死亡。
*NPC亲和。
生命值:936/936法力值:177/177
力量:104耐力:52灵巧:96
智力:59敏捷:99沉稳:44(毅力:60)
不屈:50威压:44洞察力:44
剩余点数:130
重量:840/3000
由于生产了大量的稀有级和史诗级物品,中本聪的面板属性急速增加。而且他还存有系统奖励的130点属性点。
“如果我将所有的属性点都投入到敏捷上,虽然生产效率会大大提高,但是如果我只是不断加强某一条属性,总有一天我会后悔的。”
加点关系到未来的发展方向,中本聪不得不仔细考虑。
“前几天我在力量和灵巧上加了很多属性点,所以这次我不用再继续提升它们了。我现在耐力不足,应该加强这方面,万一再次对付强盗等强敌时,那么有高生命值和防御力终究是不吃亏的。”
于是中本聪开始分配他的属性点数。
【你已分配了60点体力。YES/NO】
“YES。”
【一旦确认,便不可撤销。要继续吗?】
“是的。”
【你已分配了70点敏捷。YES/NO】
“YES。”
【一旦确认,便不可撤销。要继续吗?】
“别再问我了,就这样吧!”
姓名:中本聪
等级:21(5,350/16,700)
职业:神匠
*制作物品时附带额外属性的概率上升。
*物品强化成功的概率上升。
*任何装备都可无条件佩戴,但是根据装备的使用条件会随机产生一种负面BUFF。
称号:赤焰骑士
*免疫大部分异常状态。
*当承受大于自己生命值上限的攻击后,不会立刻死亡。
*NPC亲和。
生命值:1536/1536法力值:177/177
力量:104耐力:122灵巧:96
智力:59敏捷:169沉稳:44(毅力:60)
不屈:50威压:44洞察力:44
剩余点数:0
重量:840/3000
“哈哈哈!”
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