【游戏提醒:您打开了一阶铁宝箱。】
【游戏提醒:积分+50】
【游戏提醒:400g黑麦面包+2】
【游戏提醒:400ml矿泉水+2】
【游戏提醒:木材(建筑材料)+10】
【游戏提醒:304钢锭(制造材料)+1】
【游戏提醒:户外野营睡袋+1】
【游戏提醒:304不锈钢锅(小)+1】
【游戏提醒:未鉴定的技能书+1】
“爆技能书了!”
高欢眼尖,马上见到最下面的技能书。
“鉴定!”
【游戏提醒:积分-10,总积分60】
【游戏提醒:挑车枪(技能书)+1】
【挑车枪(技能书):浮空技,突进到目标附近,用长枪将目标挑到半空,并造成150%攻击伤害(技能冷却4秒,每次使用消耗50点灵力)。】
【是否学习。是/否】
“是!”
“这技能好像有点厉害啊,将敌人挑到半空,他不就没法攻击我了。”
高欢嘴角微微勾起。
“得熟悉下技能。”
找了半截木头,摆好位置,高欢退开十米远。
挑车枪!
他身形一闪前冲五六米,长枪迅速刺出上挑,在虚空中划了个寂寞的弧线,离着够到木头还有两米远。
“突进最长距离大约是五至六米,加上枪的长度,攻击范围是七米!”
这种情况高欢早有预料,这是在确定技能的攻击范围。
“再来!”
高欢使用了几次技能,确定在七米范围内的目标,无论远近都能把它挑到半空后,就不再尝试。
这是主动技能,每次消耗50点灵力。
高欢的灵力总量是500加上长枪附加的50点灵力,只能连续使用11次挑车枪。
而每小时只能自动恢复100灵力,高欢得休息两三个小时才能补足刚才消耗的灵力。
他找了处避风的石凹,躲了进去,取出吃剩下的半个面包吃起来。
那瓶雪水贴身放着已经融化为清水,可以喝了。
这地方没什么污染,雪水喝起来带着点甜丝丝的味道,挺好喝的,一口干完,瓶子收回仓库。
这里的东西带不出去,没必要再装雪。
趁着这会空闲,高欢打开仓库清点了下自己的物品。
计有:60积分、牛奶2瓶、矿泉水3瓶、空瓶子1个,面包2袋、睡袋1个、小不锈钢锅1个、水果刀1支、木材20单位、钢锭1单位、铜钥匙1支。
“通关两个门获得的生存物资也就够两三天,还真是难得离谱。”
高欢摇摇头,关闭仓库打开聊天频道。
看世界发言,大多数人还处在观望状态,没有进入门中。
而有限几个进过木门的,死个一两次就不敢再尝试,只会跑到聊天频道发泄。
这就加剧了其他人的畏难情绪,更加不敢随意挑战了。
“现在不捉紧时间尝试,等食物吃完,那时饿着肚子去挑战就更难了。这些人估计得死不少人。”
高欢摇摇头关闭世界频道。
吃饱喝足,高欢取出从黑铁宝箱中得到的睡袋,钻进去睡觉。
接下来三个门都是需要战斗的关卡,养足精神体力很重要。
两个多小时后,高欢醒来,无论精神还是体力都恢复到最佳状态。
收起睡袋,打开属性面板,灵力已恢复满值550点。
“先从铜门开始!”
高欢准备妥当,取出鬼牙长枪,往悬浮门方向走去。
这些悬浮门在每次开完宝箱之后,就会自动浮现在附近。
现在只剩下三个门,分别为铜、银、金。
而木门一直没有刷新,高欢猜测,应该是使用钥匙后就刷新。
不然,如果强制要求所有人都刷到金门,那估计死剩下没几个人。
来到铜门前。
【洞察之眼:门后为战斗类型关卡,目前成功率为50%,建议尝试。】
“不是10%成功率么?”
高欢微微一愣,随即明白过来。
估计是获得武器和技能后,洞察之眼判断实力提升,给出的预测。
使用透视,里面是个古代的破败村庄,有三只大肚子的僵尸在里面徘徊。
“探查!”
【洞察之眼:守护者属性技能如下】
【姓名:自爆僵尸(总量3只)】
【攻击力e:55】
【生命值e:450】
【主技能e:自爆】