现阶段,排名什么的都是虚的,真正的胜负,还要看未来的灭国之战,那才是真正决胜的地方。
望着面前仅剩的两个方向,姜晨脑海中开始出现与之相关的大量信息。
争霸中,每个国家都有自己的特性。
秦国有两个特性,一是穷山恶水,二是山野刁民。
穷山恶水不必多说,好处是地形易守难攻,坏处就是穷,不是一般的穷,刮地三尺都搜不出来一点油水的穷。
而山野刁民,这个特性要是用好了,简直就是绝佳的兵源。
这些人凶悍异常,为了钱什么都敢做,三四个人聚集在一起就敢劫掠一个百人的商队。
更有甚者,特么连别国的军队都抢劫,突出一个无法无天。
秦国的悍匪,在周边一大片地域内都极为有名。
来如风,去无踪,杀人如麻,悍不畏死,胆大包天。
当然,若是用不好,刁民会让你知道为什么他们叫刁民的。
针对这些人,他已经制定了一套严酷的军法,以及一个比历史上那个秦国的军功爵还夸张和有诱惑力的军功授爵制度。
足足在寝宫里窝了两个多小时,宣纸都用掉了十几张,姜晨才总算是停了下来。
两个多小时过去,他的面前已经多了五个巨大和繁琐无比的树状图。
尤其是针对政治和军事两个方向。
他几乎将所有前世出现过、并且在前期有可能完成的隐藏任务全部列了出来。
每一个任务,都按照和其他任务的联系,同主体间标注和串联了起来。
一些比较靠前的任务,他还标注了如何去完成的想法和思路。
无数的线条穿梭其中,整个图形,宛若一坨巨大的树根,像是两个线条密不透风的蛛网,互相间又重叠在了一起一样。
最中央的几个主根,各分出了七八个支脉。
每一条支脉上,又攀附着密密麻麻的脉络。
经济和玩家两个方向,一些他有可能捡到的漏,也是被列了出来。
不过,图形明显没有政治军事复杂,支线非常少,加起来也只有寥寥七八条。
而且不成体系,没有系统的规划。
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