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第四十二章:升级加点,出手猎杀!

系统给裴昊说的很明白,如果他能杀掉那只精英僵尸,那么就算任务完成,特殊装备和物品兑换开启并且任选5级以下特殊装备一件,如果没能杀那只僵尸,那么无所谓,不会有惩罚,是否执行这个随机任务,完全看裴昊自己的意思。

但这个击杀也是有说法的,并不是说他在这躲着等那些士兵们用各种手段将精英僵尸的生命值磨到危险程度,然后他再冒出来抢人头,这样是不算的,要想计算为他的击杀,必须对其造成生命值一半以上的伤害,只要达到这一点,哪怕那个僵尸的最后一击不是由他完成,也会算是他击杀的。

“撑死胆大的,饿死胆小的。”裴昊默念了一句谚语,打开属性栏将属性按照3力量2敏捷的方式分配好。

力量决定近战物理攻击和负重,而敏捷则决定了速度,反应力,对身体操控的精准程度等属性,如今裴昊的法力差不多够用,他也就无需再加精神,将敏捷加高一点更适合眼下的情况。

加完点数之后佩戴装备的情况下裴昊的人物属性如下:

姓名:裴昊。

种族:炎黄人族。

称号:无。

职业:死灵法师、鬼剑士、魔人。

等级:3

力量:13+5

敏捷:9+2

智力:7

精神:10

体质:7+3(+号前为自身属性,+号后为装备加成属性。)

近战伤害:7—22(非暴击,要害攻击,致命攻击的情况下,对无防御目标最高造成22点伤害。)

远程伤害:14—19(该伤害为达尔统治者枪械物理+腐蚀云雾伤害,几率性触发伤害并未计算在内,枪械伤害不受远程攻击敏捷加成。)

防御力:22(抵消同级别目标对自身造成的15.5%总伤害和额外7点伤害值。注:每5点体质可提升一点防御力。)

生命力:50(体质乘以5为生命力。)

法力:50(精神乘以5为法力。)

生命恢复:1点/2小时。

法力恢复:1点/15分钟。

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