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第六十三章:游戏界的超新星!

十天时间一晃而过。

在这十天内,《英雄联盟》的版图扔在不断扩大,几乎每一天的下载数量和同时在线人数和都在刷新前一天的记录,截止英雄联盟上线后的第十天,《英雄联盟》总下载量突破七百万次!同时最高在线人数已经达到了四十七万人!

同时四十七万人在线,这个成绩看起来似乎并没有多么优秀,毕竟和联邦境内八亿人口相比,四十七万人实在是太渺小了,但实际上,这已经是足以排进联邦境内游戏前五十的成绩了!

这个前五十不是指游戏开服前十天所能达到的成绩,而是联邦境内曾经运营过的所有网络游戏,它们在运营期间的最高成绩,以此来计算!

联邦境内,同时在线人数记录的top20,其成绩为67万!而截止目前,联邦境内同时在线人数记录的top1,是由三年前联邦顶尖游戏大厂‘北极熊娱乐’发布的一款大作《勇士之血》创造,其成绩是最高同时在线人数472万!

《英雄联盟》仅仅用了十天,就达到了top1的《勇士之血》巅峰时期十分之一的成绩!

一款游戏的同时在线人数和玩家总数之间是相差巨大的,这种差值可以巨大到10:1,20:1,甚至30:1!

某一款寿命长久的经典游戏,它在彻底被市场抛弃之前,可能拥有过一千万,五千万,甚至一亿来过又离开的新老玩家,但它的同时在线人数却可能连二十分之一都没有。

就以夏极前世爆火的《绝地求生》来说,夏极穿越前,这款游戏的总销量已经超过七千万份,但它的最高同时在线人数记录却仅仅为三百二十万人,虽然《绝地求生》并非传统的免费网游,但是这个数据也是具有一定参考性的。

《英雄联盟》的成绩是异常惊人的,尽管它和北极熊娱乐数年磨一剑,游戏上线的两年前就已经开始宣传,然后各种内测封测最终测等等各种活动,和炫酷的cg以及游戏试玩视频进行炒热,上线公测首日在线人数便破百万,上线十天内最高在线人数破二百一十万的《勇士之血》无法相比,但是光对比一下《英雄联盟》的宣传时间和成本,再对比一下《勇士之血》的宣传时间和成本,但凡有点眼光的人就能轻易的判断出来,《英雄联盟》极有可能成为下一个游戏界霸主!

短短十天时间,无数赞誉铺天盖地版涌向《英雄联盟》和它的缔造者大夏娱乐公司,当然也少不了夏极这个老板。

当然,除了赞誉以外,还有一些麻烦不可避免的找上门,比如挥舞着钞票要收购大夏公司的,有挥舞着钞票要入股的,还有前来商谈周边授权的……对于这种想要趁着大夏公司还弱小,《英雄联盟》真正的威力还未发挥出来的时候就前来占便宜的行为,夏极选择全部拒绝,然后和学校沟通延长了请假时间,专心呆在公司坐镇,忙着《英雄联盟》上线后人数暴增而暴露出来的一些问题以及相关事务。

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