大夏公司,办公区内,所有人都眼巴巴的看着一道坐在电脑前的身影,等待着那个人做出最后的判定,为他们这段时间的工作画上句号。
这里的人全都是进公司才一个月或一个月都不到,但是作为游戏行业的从业者和爱好者,他们非常清楚这段时间他们到底是在完善怎样的一款游戏!
那对于游戏界而言,几乎是一款划时代的作品!
全新的创意,独特的构架,宏大的背景,最重要的是,令人惊艳的新型游戏模式!激烈的对抗性和近乎完美的平衡性。
虽然他们这些人都仅仅只是在快要完成的作品上添加了最后一笔,但光这一款游戏,就足以为他们中的每一个人镀上一层厚厚的金色!成为他们这一辈子都足以为之自豪的创举!
他们毫不怀疑,当这款游戏被推出之后,将会有无数大小游戏厂商会像闻到血腥味的鲨鱼一样冲上来,给出他们目前两倍,三倍,甚至五倍的工资,只为挖走他们这些‘做出一款具有划时代意义的、开创了全新游戏模式的经典游戏的行业精英’!
这其中甚至还会有以往他们这些普通从业者可望而不可及的游戏界巨头,那些站在游戏行业金字塔巅峰上的顶尖大厂!
哪怕他们实际上并没有为这款游戏的真正内核做出什么突出贡献,但仅仅是参与过这个项目所获得的资历,就足以让他们躺在功劳簿上舒舒服服的过上好几年,而且这还是在他们拿不出任何后续作品的情况下。
游戏还未正式发布,人心便已经开始思动了。
大夏的规模还是太小了,虽然他们知道有了这款游戏之后大夏肯定会崛起,但比起那些屹立于游戏界巅峰十几年甚至几十年的顶尖存在,还是差了太多的底蕴。
在这里大多数人看来,《英雄联盟》这样的游戏,有一款就已经是邀天之幸了,后续再出其他游戏也不可能再有《英雄联盟》这种品质,甚至连一半都不可能,而且以他们这些人所做的工作而言,老板肯定也不会给他们加好几倍的工资,因为他们真的没做太多……
既然如此,何不趁此机会跳槽到曾经仰望的超级大厂中去,为自己争取一份更高的待遇呢?
当然,夏极并不知道此刻围在自己身边的一群人心里在动着什么样的念头,他也不在乎。
事实上,除了他招聘来负责进行《英雄联盟》各大势力和英雄剧情编撰的剧情策划以外,其他人是走是留夏极都不关心,走了再招聘就好,三条腿的蛤蟆不好找,两条腿的程序猿和游戏策划还不好找吗?
而剧情策划在一开始的时候夏极就给出了高于行业水准平均值两倍的工资,同时也和他们签订了在职以及离职后三年内不得从事游戏相关行业的竞业协议,和法律允许范围内最高标准的违约金。
这就是大棒加甜枣的手段,《英雄联盟》的背景设定繁杂,要完全构架出一个宏大的,且经得起推敲的世界观和剧情并不容易,远比一般的游戏剧情设定要难得多,夏极给的高工资就是为了增加剧情策划的动力,同时,弄出高额违约金和竞业协议也是为了这方面着想,尽量避免更换剧情策划而导致游戏背景设定和剧情前后矛盾疯狂吃书。