不过即便是这种放养状态,海外几大平台的《鲲》还是有了一点成绩的。
其中瀛洲平台销量最高,上架十八天,销量一百零二万份。
欧若拉联盟方面其次,同样上架十八天,销量九十九万份。
然后是灯塔联邦,上架十八天,销量六十六万份。
其他各大洲,国家和地区,总共销量加起来一百三十七万份。
总共加在一起的销量是404万份,一个有点微妙的数字。
海外平台的收入全部换算下来,差不多是2361万灯塔金元,扣除平台费用和税收之后,夏极能拿到手的大概是1200万金元,而金元和金华联邦币的汇率是1:3.7,也就是说,在海外总销量不如金华联邦的情况下,海外收入差不多是金华联邦内的两倍,这些钱在接下来的十天内会根据各平台结算时间陆续打到夏极的海外账户上。
事实上,如果不是某些国家和地区的税收方面更高的话,夏极能拿到的钱会更多。
当然,海外收入的这些钱夏极并不准备转回到国内账户,因为要转回来的话,这些钱他还得在金华联邦再交一次税。
一款小游戏,短短两旬的时间……嗯,用这个世界的话来说叫三个星期,夏极就从一个除了一套房子和一辆车以外一无所有的悲惨少年变成了千万(现金)富翁,而且,只要按照这个势头发展下去,等到下个月底,他就会毫无疑问的成为亿万富翁阶层。
可以说,游戏行业确实是暴利!只要质量过关推广方面做好,赚钱速度简直不要太快!
往前推二三十年,一家顶尖游戏平台的年收益甚至可以超过整个好利坞无数电影公司一年的利润总额!
而有了这些钱,夏极的下一款游戏,甚至下下款游戏的制作资金方面都不用愁了。
《鲲》的成功很大一部分是因为游戏中精美的CG所引起的热度从而带来销量,夏极并没有觉得这款游戏可以一直火爆下去,但是,以目前的情况来看,就算达不到前世《植物大战僵尸》那种经典游戏1.5亿份的神级销量,但三五千万份应该还是可以指望一下的。
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