【注魔左轮:指定一个怪异,启动单发模式,放出一发破魔弹,可令其僵直无法行动2-3个小时;启动连发模式:瞬间放出两发破魔弹,令单个怪异僵直无法行动4-6小时,并小概率将之彻底封锁】(已强化)
(使用一次‘单发模式’增加怪异‘魔猎人’20点的复苏值,使用一次‘连发模式’,增加怪异‘魔猎人’40点的复苏值,复苏值开始累积后,怪异‘魔猎人’有概率复苏并锁定持有者展开追杀,复苏值累积至100后,怪异‘魔猎人’必定复苏)
(具备对其它‘怪异’的封锁能力,只是很微弱,如果你足够好运,在使用它的过程里,或许能让自己再多出几件‘诅咒之物’)
(很难以置信吧?它的原身只是一位普通猎人随身的老伙计,在无意间被某个‘怪异’附着后,反而有了特殊的效果)
(从未复苏过的诅咒之物,一旦复苏成为某个全新的‘怪异’后,也许并不会太凶残?呵呵,那也只是个不靠谱的假设……)
…
返回廊道十字路口的路程里,苏尘特意查看了一下‘注魔左轮’的讯息。
到底是被强化过。
这件有两种消耗模式的诅咒之物,单体控制效果极强,如果在楼层里针对某一怪异使用,说是能将其废了都不过分。
而且,还具备着封锁‘怪异’的能力!
也就是,将‘怪异’变成新的诅咒之物!
想想看之前误打误撞人品爆发,让锁灵游戏机拽出了一个隐藏角色,直接把无头鬼影封锁成无头影幕的场景,苏尘就觉得心绪有些激荡。
无头影幕的实用性,已经经过多次验证。
化身为的‘无头鬼影’,正面战力足以手撕同类怪异,也可从多个怪异合围中安然脱身,极其强悍。
如果能再靠着这种方式,获得几件类似的诅咒之物,那以后探索楼层,如绝杀难避一类的局面,在提示里出现的频率都会大大降低!
“希望能有这样的好运气。”
苏尘默然想着,决定之后再碰到怪异时依靠提示试试看,能否预见有被注魔左轮封锁怪异的未来。
【提示:卓越级的打更铜锣的效果已消失,怪异们会再度有概率现身,请小心】
铜锣时效结束的提示在眼前忽而飘起。
已经行至廊道十字路口的苏尘,脚步微顿。
这就意味着,第二层内的所有怪异,能够再次出现在他身前了。
“如果情况不妙就再使用一次铜锣。”
他抬眼望向前方,心里稳定,没急着过去,而是谨慎地先等待起了提示。
【34:接连得到了诅咒之物与净化道具的你,似乎想满载而归,虽然贪心并不是件好事,可如果不这样多收集一些有利道具与诅咒之物,反而有可能死得更快……你抱着这样的想法,进入右边廊道的实验场所后,在白骨标本旁,找到了一件特殊道具……为避免出现特殊情况,你赶紧从里面返回,一路上并没有出现什么意外……】
…
竟然没有什么变化啊……
苏尘颇觉诧异。
以他这两层楼里探索的经验来看,在舍弃某个选项里的道路后,再对其进行探索,提示的发展肯定是会有所扭转的。
就比如说眼前这条通向驾驭‘怪异’力量实验室的廊道,他没选,现在返回,那么探索的过程定然是不会如同刚才那样安稳。
可现在看来,世事无绝对。
它一如方才的提示一样,既没标注碰上‘怪异’,也没有被阴影生物给袭杀或陷阱埋伏的内容,真的就一直安全到现在。
老实说,能碰上一条这样的未来提示,太不容易了。
“得再加快些速度。”