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第五章 属性

木欣和父亲争吵之后心态显然出现了些许变化,若不是她却有实力,真就死在了野猪的终极奥义之下。

李午杀完八头野猪后,三下五除二的帮木欣解决掉最后一头,修为达至100点整。

“恭喜玩家成功达到凡人境第二阶,角色属性增加一点,现开启属性面板。”

百兵的属性分为五大类。

力量:增加物理杀伤力和负重能力(1力=1物理杀伤力,1力=10kg)。

体质:增加防御力,增加耐力,减少身体弱点(1体=1防御力,1体=5点耐力值,每增加10点体力后可减少身体弱点一个)。

敏捷:增加速度和灵活度(1敏=1%速度,灵活度无具体数值,玩家需自行感受)。

灵力:增加法术杀伤力(1灵=1法术杀伤力)。

五感:分为视,听,嗅,味,触,一点属性只可增加其中一感,五感和灵活度一样,需玩家自己感受。

百兵没有废物属性,每一项都极为重要,玩家苦于加点的同时,又很幸运。

幸运的是,无论你如何加点都不会变成一个废号。

前世李午增加的体力,前期非常好用,特别是耐力的增加,能让李午连续在线的时间更长,打出更多的价值。

这一世,他已经拥有了永久精力充沛buff,耐力无限,体力对他根本没了作用。

增加防御力?

减少身体弱点部位?

你告诉我这些有什么用?

你的先打到我再说。

没别的,就是这么自信!

李午打开属性面板,手指点击了敏捷那一栏的加号。

“你加的什么属性?”木欣迟迟没有加点,就等着请教李午。

“敏捷。”

木欣听后也准备去点敏捷,李午一把抓住木欣小手儿,郑重道“你可别学我!手套的优势在于近身,一寸短一寸险,险的不能只是自己,要让对方比你更加险。所以,体质是你的不二之选。”

“体质?”木欣听的一头雾水,哪有上来就加体质的道理,没听过啊。

“高手对决,人家一柄长剑护住全身,手套需要的是耐心,要多次尝试,一旦把握机会近身缠斗,一口气拿下对手,这便需要你要足够的耐力值来支持。”

木欣还是不解“这样加点,我们没有速度优势,伤害又低,仅凭耐力能行么?”

李午耐心解释“当耐力值高于100点时,我们会获得精力充沛的buff,伤害翻倍。当耐力低于30点时,我们会有疲劳buff,全属性减少30%,你明白了吗?”

木欣略加思索,恍然大悟道“你的意思是耐力越高,正面buff持续时间越长,进入负面buff的时间也比别人晚,我们手套利用就是这一点。”

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