别的事情大家不清楚。
但从昨天叶晴雪老师答应给大家写歌,再到今天用了半天的时间,就把所有的台词以及这首歌录制好了。
这件事大家还是有目共睹的。
因此。
听到老板的提问之后,大家都是一脸骄傲的点着头。
看到众人的这个样子。
蔡大宇心中泛起了惊天巨浪!
要知道。
一般来说。
一个新角色的创建。
玩家的期待越大,也就意味着对最后的要求越高。
就像他之前说的,依旧是胡景同支持设计开发的重离这个角色。
就因为之前铺垫了太多,透露了太多关于重离这个角色的信息。
导致许多玩家一直都在期待着这个角色上线。
结果这个角色上线之后,引发了玩家集体的抗议。
其实倒也不是说重离的属性太差了。
而是因为玩家对于重离这个角色的期待值太高了。
正是这种落差,使得玩家各种抗议。
最后没有办法。
整个游戏修改了重离的属性,这才消除了玩家们的怒火。
和重离这个角色一样。
同样是过年前发布的角色,同样也是铺垫和策划了很久。
自然,玩家们对于芸堇这个角色。
无论是战力,还是剧情人设等等也都十分期待。
自然。
蔡大宇这次对最终芸堇这个角色做出来的效果,以及那首《神女劈观》也要求的十分严苛!
一方面要借鉴华夏的戏曲元素。
一方面又要让玩家们都接受并喜欢。
前面的工作都完成了。
反而是卡在芸堇的声音和《神女劈观》这首歌上了。
为何会卡在这里。
这也意味着,这是芸堇角色设计中最难的一环!
而且还有一点。
《神女劈观》这一段剧情,可不仅仅只有芸堇一个角色。
如果不能如期完成的话,另外一个角色——神鹤同样也会受到影响。
做差了,两个角色的设计都会引得玩家诟病。
相反!
若是做的出彩了。
米米游绝对是最大的赢家!
而刚刚他听完了台词后。
便觉得在自己的认知中,再也没有比这个配音更适合芸堇的了。
既有游戏世界,少女声音的特点。
同时也有芸堇作为名角儿的气度和戏曲腔调。
更难得是。
喜怒哀乐,所有的情绪,都把握的十分完美。
少一分不够。
多一分则显的做作!!!
如果说芸堇的配音给了他惊喜。
那么这首《神女劈观》则让他有一种在做梦的不切实际感!
可以说!
在当初的剧情设计中。
《神女劈观》这出戏,既是芸堇写的新戏。
同时也是另外一个角色——神鹤的故事。
更重要的是。
这段戏,是完成任务,类似大圆满时候唱响的。
说白了。
这首《神女劈观》不但要总结神鹤的故事,还要最后点题。