“的确是水果忍者,但并非传统意义上的水果忍者。”
“以击球的方式,精准打击下方屏幕出现的水果。”
“水果出现的速度,会随着通关数量的增多而加快。
同时,会加入数量不等的炸弹。”
“每分钟击中180个以上,失误率在5%之内是达标。”
“每分钟击中280个以上,失误率在4%以内是优秀。”
“每分钟击中400个以上,失误率在2%以内是一流。”
推了推眼镜,手冢接着道:“每分钟击中1200个以上,失误率在1%以内是顶尖。”
“同时,还有最大击球数的要求。”
“达标是6颗,优秀是8颗,一流是12颗。”
至于顶尖,因为太宰治没说,手冢也不知道。
话落,菊丸顿时跃跃欲试:“有那么夸张吗?”
“每分钟击中180个以上就能合格,感觉很简单嘛。”
按照他们正选队员,平日以发球机训练的强度。
人均每分钟有效击球超过200个。
这还是保持了强度,但不会过度消耗体能的数量。
一旦全力以赴,甚至达到240个以上每分钟也不成问题。
但那还是因为,发球机每次发球角度刁钻。
奔跑接球需要耗费一定时间。
可眼前这‘水果忍者’,发球机的发球路线很单一。
而且站在原地就能够实现击球。
区区180个每分钟,算得了什么?
至于5%失误率更别说,压根不成问题好吧?
“那你先来吧。”
太宰治淡笑着开口。
“好!就让部长看看,我最近训练的成果!”
菊丸英二顿时来了精神,大步来到训练机器面前。
拿上球拍,十分轻松的等待着屏幕开始倒计时。
3!
2!
1!
开始!
第一个水果出现,发球机发球。
菊丸迅速挥动球拍,一击命中!
“看吧,我就说很简单。”
顿时菊丸就骄傲了。
但紧接着,屏幕上同时出现两种水果。
同时,还有一个错位的炸弹出现。
击中炸弹,游戏马上结束。
只击中一个目标,计入失误,游戏继续。
就那么一瞬间的判断,菊丸只来得及击中一个目标。
紧接着就击中了炸弹。
“gameover!”
顿时,屏幕上显示了大大的红色字母。
“啊,这..”
亲身体会过后,菊丸英二感受到了难度。
不只是要避开炸弹击球,还要拥有同时击打多个球的能力。