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第五十三章:十倍增幅效果下的技能()

持续时间:2.8秒

法力耗费:80

十倍增幅效果:毒爆感染范围提升至155码。

十倍增幅效果:毒爆伤害更改为每秒钟伤害162-379+(461-463),持续时间:2.8秒。

骨矛

召唤一把致命的骨矛刺穿你的敌人

目前技能等级:4

魔法伤害:88-110+(461-463)

法力耗费:75

十倍增幅效果:赋予其他技能穿透性。

十倍增幅效果:有20%机率直接秒杀敌人,对头目、冠军、暗金、魔王级、魔神级的机率降低,最低为0.1%。

看着白骨系的技能,乍一看,好像没什么特别的,但是仔细一看...

“嘶...”

这属性,直接把张扬给镇住了!

这毒爆,本来可能没啥用,毕竟范围小,秒上还低,只能算是个鸡肋!

但是经过天赋增幅后,那效果不一样了!

范围提升到155码,接近全屏的攻击了!

然后伤害模式改变了,变成每秒钟造成那么多的伤害,这可和原本的技能效果是天与地的差别!

变相的提升了两倍的伤害!

不...是六倍的伤害!!

然后是骨矛。

本来骨矛应该算是死灵法师单体最常用的技能了,但是在张扬有了牙之后,提升等级后的280根牙发射出去,他不香?

就算他可以穿透,没增幅前能穿透多少怪?

而现在不一样了,赋予其他技能穿透性这个特性不说,就说它附带的秒杀几率!

普通怪20%,不算高,当然,张扬也用不上它!

但是其他怪物呢?

比如说暗金?

魔王?

甚至是魔神级?

谁都不知道这些怪物到底有多少血,有了这个技能,就有了一个技能干掉它们的希望!

“神技,真·神技!”

被这个技能彻底镇住的张扬,现在嘴里只是喃喃这两句话。

最后,还有诅咒系!

这个就简单了,其中一个技能迷乱,就算是有十倍增幅的强化效果,也太垃圾了,根本不用点。

只需要点另外一个技能就好。

偷取生命

诅咒一群怪物,让他们受到的伤害流向攻击者,成为生命点数

目前技能等级:4

治疗:50%的攻击伤害

半径:4码

十倍增幅效果:半径提升十倍,至40码。

十倍增幅效果:等量恢复法力值。

如果刚才有这个技能,张扬完全不需要吝啬自己的火力,效率可以再次提升数倍!

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