在他的指挥下,部队行进之间严谨有度,远程部队护在中间,同时也处于随时展开射击阵形的姿态。
而这个时候,后勤术的效果也展现出来了。
部队消耗体力更少,回复速度更快,这让行军速度有不小提升。
后勤术这种辅助类英雄技能可以评为核心技能,甚至与进攻、防御术并列为玩家英雄必备三个英雄,当然是因为强悍的辅助能力。
远远的,就能看到一座尖顶枪兵岗楼。
守卫是城堡阵营的一阶兵种枪兵,也是之前交过手的目标。
因为阵营的原因,对方在看到林风率领的地狱大军后,第一时间主动出击冲了过来。
阵营属性很重要!
就像善良阵营的野外兵种,在看到邪恶阵营的部队之后,不管有没有进入警戒范围,都会主动出击,甚至会联手进攻。
换成善良、中立阵营的部队,这些守卫只要目标没有进入警戒范围,全都可以视而不见,更不要说主动进攻了,联手也不可能发生。
嗯,阵营影响是方方面面,并不是说简单的划分。
枪兵数量很多!
最少也超过了一个中队三百单位以上,看起来比林风他们这边还多出一半以上。
可是战斗结果当然是反过来的,以林风麾下部队压倒性的优势获胜。
仅仅是玛各远程火力横扫,就让密集冲锋的枪兵伤亡惨重,再加上地狱猎犬咬死残存枪兵,战斗在两分钟之内结束。
如果将发现与冲过来的时间计算在内,勉强能突破十分钟。
战斗过程中,黑暗祭祀根本没有出手,人形态下的艾薇尔与莉莉丝同样如此。
做为英雄世界的顶阶种族,心中自然有着骄傲,一般不会对冠军阶以下部队出手,除非是林风有命令或者对方冒犯到自己才会例外。
就算是在现实世界中,也没有听说过大象主动攻击蚂蚁吧?
而炮灰兵种与冠军兵种的区别,甚至比大象与蚂蚁的对比还大,所以没有主动出手也很正常。
就算是好战如狂的据点兽人阵营的十四阶比蒙,也不会在没有命令和必要情况下,主动对冠军阶以下生物出手,敌对阵营例外。