人少的位置。
打开了面板。
升级加点。
就不需要在NPC那里进行了。
【初始属性点数:10点。】
【1-10级,每升一级加10点。】
属性点与职业点数不一样。
属性点,是加上角色身上。
提升角色的各种能力。
分别有:
【生命值】
【体质】
【攻击力】
【防御力】
【敏捷】
【魔抗】
【......】
其中有不少是因为等级太低示开启。
【获得木剑一把。】
【获得一级剑术:三连斩,攻击力3点。】
【攻击力:1点。】
【是/否学习AI剑术熟练度。】
李尘风选择了【否】。
AI剑术熟练度:
就是让一些没使用过剑的人也可以借助AI的辅助。
熟练地使用剑招。
比如一级剑术:三连斩。
这属于非常简单的剑术。
但是没使用过剑的人。
是需要去学习的。
但是在AI剑术熟练度加点超过3点。
剑招会直接输入在大脑。
想使用时,有会AI辅助使用。
而不加点AI剑术熟练度呢?
那就得自己看剑招练习。
这叫自身熟练度。
自身熟练度没有点数上限。
根据自己的练习记忆。
而AI熟练度有上限。
但这个AI的上限会提升的。
提升方式,就是提取所有玩家的大数据,进行模拟。
最终智能化自动升级。
现目前的AI最高熟练度在100点。
因为这等于游戏的最开始。
还没有开始收集到比AI更高招式操作的数据。
所以目前的AI熟练度是初始值100点。
不过李尘风不准备进行任何的AI熟练度加点。
原因很简单。
所有招式,都已经学会了。
即便现在有人加到100点熟练度。
也无法在招式使用上能越超自己。
又何必浪费点数呢。
何况这种自身熟练度,就等同于现实训练一样。
可以使用任意招式。
只不过。
使用没有AI辅助的招式。
是不会有招式攻击力加成的。
只会计算基础攻击力和武器攻击力加成。
可这有什么呢。
李尘风直接把10点属性全