就是关于AI与人类之间的学习。
而这种学习方式。
需要大量的数据和时间。
能够满足这种条件的。
只有一种方式:
那就是开发一个虚拟真实的游戏。
在游戏当中。
有大量的玩家。
同时也可以做到时间加速。
数据与时间并齐。
鱼和熊掌兼得。
这就是:
爱丽丝计划。
而参与这次游戏设计公司的。
分别有:
南极鹅游戏公司。
千渡科技公司。
保护伞公司。
李尘风是这个游戏设计负责人之一。
有60%以上的游戏创意。
都是来自李尘风。
不过。
这个工程实在太大了。
剩下的40%创意,是其他的人集合。
同时。
代码设计来自南极鹅游戏公司和千渡科技公司。
而保护伞公司。
主要负责人机接口。
如此。
过了5年。
到公元2047年。
游戏终于完成了。
在内测期间。
李尘风和其他数十位内测人员,在反复的计算及测试之下。
发现当游戏时间加速超过20倍时。
玩家的大脑,在游戏中受到一定量的伤害,就会受到直接的冲击。
当加速时间超过50倍。
就会对大脑造成相当大的伤害。
而当加速达到100倍。
玩家在游戏中死亡次数超过三次,现实很可能就变成了植物人。
而如果把加速限制在10倍以下。
那么。
游戏即可正常运行。
玩家大脑也不会受到任何损伤。
所以李尘风的提议是:
游戏加速最高不得超过15倍。
15倍,这个属于比较安全的加速度。
也是人类大脑完全可以接受的加速度。
确定加速方案之后。
游戏开启。
......
游戏一开启。
无数玩家注册登入游戏。
一开始一切如常。
但是。
当李尘风作为测试员进入游戏之后。
一切不再受到控制。
游戏的加速在一步步提升。
10倍。
20倍。
50倍。
当李尘风正疑惑之时。
游戏发出公告:
【全体玩家,请马上退出游戏。】
【否则将强制退出。】
【游戏即进入维护。】
李尘风知道。
这肯定是因为加速度过高,而违反了相关的法规。
作为管理员,在确认所有玩家全部退出之后。
李尘风同样点击退出游戏选项......
可给到他的提示是:
【退出失败。】
【游戏退出端口已经关闭。】
【游戏100倍加速开启......】
......