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【刺蛇堡垒】(D级)(虫族特性建筑)(唯一)
攻击力:230
防御:500
生命值:20000
射程:10000米
射速:每秒20次(可同时攻击20个目标)
(刺蛇堡垒是强大的超重形建筑,不仅拥有夸张的防御和生命值,还能同时容纳二十头变异刺蛇,在刺蛇堡垒的防御范围内,一切外来入侵者都会遭到毁灭性的打击!)
(升级“刺蛇堡垒”需要消耗30000点木材!)
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“虫族不仅兵种厉害,连特性建筑都这么猛。”
顾白看着面板上的信息,啧啧感叹。
特别是【刺蛇堡垒】,各方面的性能简直是太给力了。
攻速、射程、杀伤力、防御力、生命值,都高的离谱,堪称无懈可击。
可惜【刺蛇堡垒】是唯一性建筑,要不然顾白都想攒钱搞个十个八个的。
“现在还是先把箭塔跟炮塔搞起来吧。”
顾白找了个地方坐下,拉开地形图,开始设计战略防御点。
这个保护区,跟顾白当前的驻地,差不多是挨着的。
两个区域腹背相接。
所以,这些防御建筑只需要放在外围,就可以实现共用,一点也不会浪费。
考虑到各个防御建筑的特性、射程、攻击范围。
顾白决定,每隔1000米距离,就设置一个“箭塔”。
箭塔刚好是1000米的射程,所以,只要目标进入防御范围内,就会遭到全面的火力覆盖。
除此之外,每隔两个箭塔,顾白就在中间设置一个炮塔。
炮塔2000米射程,可以兼顾两个火力覆盖区,只要敌人不同时进攻,炮塔就能够最大限度地发挥作用。
而在防线的前方,每隔5公里,顾白则设置了一头“大地潜伏者”,这是消耗敌方兵力的主要力量。
这种巨兽埋藏在地底,所有途径这片土地的敌人,都会遭受到可怕的打击。
至于最后的“刺蛇堡垒”,顾白打算放在自己的驻地和保护区的接壤点。
作为最核心防御建筑,刺蛇堡垒能够辐射到整个虫群驻地,以及大半个保护区。
将整张战略分布图画完之后。
顾白统计了一下这些建筑所需花费的数额,忍不住也是微微瞪大了眼睛。
总共需要171个箭塔,84个炮塔,32头大地潜伏者,1个刺蛇堡垒。
这些加起来,总价值要六万左右的木材。
这是个相当恐怖的数字。
不过想了想,顾白倒也不是不能接受。
毕竟保护区的租金是长期收益。
再加上,后续击杀各种来袭的敌人所获得的收益,这一笔投资,绝对是很值的。
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