对战树的层数是可以记录的,类似存档。比如纪云一路连胜到40层后,觉得累了,就在40层进行了存档,下次可以继续挑战。不过,输了的话,就得从第一层从新开始了。
而且,与游戏里一样,对战树每次连胜到一定层次,就会得到奖励。魔改后,挑战成功即可以到对战商店免费领取,仅限第一次。
而经过系统魔改后的奖励,也有所不同。
第10层的奖励是学习装置。
第20层,是钥石一颗。
第30层,是神奇糖果一颗。纪云的喷火龙和耿鬼现阶段,基本都是靠这个道具升级了,他的大多数BP点,也都用于兑换这个了。
毕竟野外的精灵实力普遍不强,一般也就是20~30级左右,除了极少数的族群首领和霸主,强一点的也就40级左右,对于喷火龙和耿鬼来说,可获得的经验已经很少很少了。更别说,刷野怪的经验本来就比跟训练家对战的少。
纪云的喷火龙和耿鬼在40级之后,基本都是靠磕神奇糖果磕上来的。而且魔改后的商店里,神奇糖果还贼贵,需要64BP一颗。
第40层,是一个银色王冠。这个银色王冠已经被纪云用在了耿鬼身上,将耿鬼那精英级的潜力提升到了准天王潜力。
第50层,是特性胶囊一颗,以及金色王冠一个。
特性胶囊,能对拥有第一特性和第二特性的精灵使用,使精灵的特性在第一特性和第二特性之间改变。对只有一种通常特性的精灵无法使用。
而且,无法将精灵的特性从第一特性、第二特性改变为隐藏特性、特殊特性,反之亦无法实现。
所以,某些梦特(隐藏特性)的精灵对于纪云来说,依然很珍贵。
而银色王冠和金色王冠的作用,在系统的魔改下,也发生了改变。
魔改后的银色王冠能够将精灵的潜力提升一个等级,但是对天王级以及天王级以上的潜力的精灵无效。
而魔改后的金色王冠同样能够将精灵的潜力提升一个等级,但是只对天王级潜力、并且实力达到天王级的精灵有效,上限为冠军级。
也就是说,两种王冠的作用,被削弱了,多出了使用的限制条件。所以,纪云包包里的那个金色王冠只能等他的精灵实力达到天王级才能使用了。
而超级对战并没有什么奖励,唯一的好处就是获得的BP点比单打对战多上不少。
“继续。”
随着纪云声音落下,眼前的界面也随之改变。
“叮!请选择出战的精灵。”
随即,纪云点了点喷火龙的图标和耿鬼的图标,并点击出战。
这也是系统魔改的地方之一了,虽然对单打模式中使用的精灵上限为3只,但他爬树并不一定要使用3只,少于三只也可以。不过,对面使用的精灵依旧是3只就是了。
“叮!使用喷火龙、耿鬼出战,是否确定?”
“确定。”
随后,纪云的身影便消失在了入口,出现在了对战树内部,而伊布依旧在他怀中,只是出战精灵中没有被选择的伊布,无法进入纪云身前的对战场地进行对战而已。
片刻后,纪云的对手出现了,是一个外表跟人类毫无差别的训练家。
这只是系统通过能量模拟出来的AI罢了,包括其派出的精灵也是,他们毫无思想,或者说他们的思想就是AI程序。