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006 设计第二个boss!

高铭结束了摆摊,在10分钟内,他就把身上的装备抛售干净。

这也侧面说明了这款“永生”网游的潜力巨大,交易非常的繁荣。

高铭带着兜售装备得到的金币,来到了仓库租赁处,这是游戏中的一个通用场所。

无论在哪个城市开启仓库,都能够链接到租赁的个人仓库中。

仓库租赁的价格不贵,500个格子的小型仓库只需要1个银币就能租赁1年。

但是考虑到以后的“巨大”收获,高铭选择了花费5个金币,租赁了一个10万格子的仓库。

以后除非出现什么意外,否则高铭将不会为了仓库位置不够而发愁。

高铭将身上的40组铁矿石扔了进仓库,结束了这次仓库之行。

矿物资源无论在游戏前期中期还是后期,都是必不可少的资源,不需要这么早脱手,存起来说不定还有升值的可能。

接下来,高铭开始打开系统画板,设计他的第二个boss。

恶魔之魂,这就是他手里最重要的东西。

高铭将会以恶魔之魂为核心,设计一个特别的boss。

根据描述,恶魔之魂是由巨龙之魂转变而来的道具,这么巨龙这两个字,应该就是关键词。

这是一个龙形怪物身上所掉落下来的道具。

高铭查阅典籍,发现恶魔之魂的描述跟几百年前一款经典的网络游戏有关。

游戏里有一只巨龙叫耐萨里奥,是曾经的黑龙之王,是大地守护者之一。

可是他后来背叛了守护巨龙,哄骗其他巨龙投入力量制造巨龙之魂,可耐萨里奥自己却没有投入半点力量,反而把巨龙之魂据为己有。

但是由于巨龙之魂力量巨大,使得耐萨里奥身体裂开,火焰和热量从它那黑色的皮肤喷涌而出。

耐萨里奥从此将自己更名为死亡之翼,而巨龙之魂也成了恶魔之魂。

高铭看完记载,脑海中能够想象出那波澜壮阔的历史,能够创造出死亡之翼的游戏,必然是一个经典。

高铭决定向曾经的这款游戏致敬,他决定把自己的第二个boss,命名为死亡之翼。

但是boss的外形,却是由高铭单凭想象完成,他可不想完全照搬别人的。

高铭提笔开始在画板上作画,同时设计点数开始哗啦啦的消退。

跟上次只画了个圆不同,这次死亡之翼的设计更为用心。

无论是躯干、翅膀,还是龙首都是经过精心设计。

为了满足死亡之翼那种贪婪,狂暴的性格,高铭可是参照了很多款不同的游戏。

于是,当最终成品出来后,高铭自己也被吓了一跳。

漆黑躯干上裂开通红的火光,狰狞的龙首咆哮天地,第一眼看去,就能够感受到画作中的那种不屈。

不屈服权威,不屈服天地,死亡之翼身上那种狂傲和自信,已经跃然现于纸上。

“我什么时候画技这么好了?”

高铭对自己的作品感到很满意。

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