灵魂烈焰(E):内瑟斯在目标区域施放灵魂烈焰,造成55/95/135/175/215(+0.6)魔法伤害,接下来的5秒,削弱区域内敌人15/20/25/30/35%护甲并每秒造成11/19/27/35/43(+0.12)魔法伤害。
单单一看,恐怕还未见有何稀奇,但若是拿其他人的技能来作一个比较,你便会大吃一惊。
狗头的E技能的基础伤害竟然快赶上光辉的E技能了,而AP加成也与光辉的E技能一模一样,若是不计算光辉被动的伤害,狗头的E技能打满,竟然比光辉的E技能伤害还要高!
“怪不得在Gank中,那么多的狗头会选择先升几级的E来增强对线能力呢。”
张郎恍然大悟,在心中打定主意后,符文的选择也有了改变。
他放弃了常规肉坦所使用的余震,转而带上了AP消耗流辅助使用的奥术彗星!
至于打法,那便是和之前的李青一模一样,只有一个核心——poke!
但与李青不同的是,狗头似乎还能给对方ADC加上一个W的移速与攻速减益。
移速倒是其次,这攻速对于ADC来说,可谓是一场灾难,这无疑意味着减少了对方ADC一半的输出能力,兴许这也是司马老贼没有多言的原因吧,至少,这个辅助还有一点点的用处。
游戏正式开始,提起窃法之刃,张郎便朝着小龙河道口冲去,一看见敌人,他就让灵魂烈焰燃烧了起来,而紧随着的便是张郎身上跳起的30金币。
作为一名poke流的辅助,开局不偷偷钱,心里都会有些难受。
好歹也是一个兵的经济呀,岂能浪费。
对面的下路组合是维鲁斯加上洛的组合,可攻可守,可配合打野,唯一的缺陷便在于ADC的机动性不足。
而张郎这边,司马老贼选择了霞来与之抗衡,有着R的霞,至少不至于在六级后被控制住一套秒掉。
双方下路正常开局,各自帮助开野后便来到了线上,本身维鲁斯与霞的推线能力相当,但由于张郎的存在,打破了这个相当。
这一上线,张郎便直接丢出一个E技能甩在了维鲁斯与后排兵的身上。
除去打野之外,其余的每一条路都有几个关键的时间点,例如抢2,升6,把握并利用好这些关键时间点,往往能让你在线上取得优势。
因此,张郎这波消耗,不仅仅让维鲁斯掉下些许血线,更重要的便是加快了清线的速度。
当第二波兵的第三只小兵即将死亡时,司马老贼与张郎均是默契地向前压去,倘若对方不退,那必将打他一套,倘若对方后退,那就不得不漏掉几个小兵。
权衡之下,几个小兵自是微不足道,对方两人也朝后方退去,可他们似乎疏忽了狗头的留人能力,为了将损失降到最低,在狗头靠上来那一刻时,维鲁斯仍是补掉一个快死的小兵才选择后退。
这无疑是给了张郎机会。