清理完石头人,陆燃回家补出了二级绿色打野刀,并购买了一个红水晶宝石。
当选出波比的那一刻,陆燃就已经把这局的胜负全交给队友了。
一个团队就必须有人去承担队伍的上限和下限。
“李炫君,你要小心。”
“这波我要下去控龙,没办法保你。”
“现在酒桶只能抓你,而且他大概率就在上半区。”
Top的阵容对于康迪来说,是比较难处理的。
首先攻破中路的几率不大。
妖姬这英雄太灵动,而且有被动分身保护,即便是打出完美连控第一时间也秒不掉。
只要秒不掉,加里奥和酒桶都没第二次追击妖姬的手段。
下路的话,配合莫甘娜是有机会的。
但是陆燃推断康迪不会在下半区的。
其实每一个打野,都有一个最致命的弱点。
包括陆燃。
这个弱点就是无论你是控图还是主gank流打野,总归都是要刷野的。
只是刷多刷少的问题而已。
毕竟野怪对于打野来说,等于上中下三条路上兵线。
你可以游走,但是不能不吃兵。
所以在这个前提下,99%的打野都会有一个习惯。
那就是在回家更新装备后,第一个路线选择必定是先去往有野怪的那个半区。
在刷野的同时,判断自己接下来的路线和gank选择。
上一波因为陆燃的二级抓下拍死了莫甘娜,因此刘青松有了动身插眼的时间。
而正是这个视野让陆燃准确得知康迪是从上刷下来的。
这就是一个连锁反应跟着出现的连锁反应。
那现在下半区的野怪还没刷新,那康迪会在哪?
肯定在更新装备出门后会优先选择最快刷新的六鸟。
这个细节基本是打野玩家都知道的细节。
这也是顶尖打野选手宁愿不gank,也不愿暴露自己位置的主要原因。
一旦暴露位置,那就很容易被对手捕捉到接下来的行踪路线。
果然,在陆燃的提醒下,左手和圣枪哥都提前在靠近上河道的位置上放置了一枚视野。
而康迪的位置也自然出现在上路河道的草丛中。
陆燃出门同样简单刷了一组六鸟之后,立即利用下路牛头和小炮可以先动的优势,兵不血刃拿下第一条火龙。
康迪虽然给圣枪哥施加压力,让957稍稍缓了一口气。
可此时的兮夜已经有些炸线了。
在上一波957被越塔后,兮夜清完塔下兵回家是选择tp上线的。
加里奥这英雄的大招比tp要好用的多。
前期的tp对于加里奥来说,就是要快速发育升六级的。
可因为先前被妖姬利用诡异的天赋和打法压了十几刀,knight在回城后直接补出了杀人戒+爆裂魔杖,而加里奥只有一个小护甲+一个小增幅法典。
装备上的差距,还是让兮夜难以对线。
最主要的是兮夜交完tp上线,knight就可以彻底专注于打线了。
因为他手里还握着TP,这意味着即便加里奥六级,可无论去哪游走,他都可以第一时间TP支援,不会让加里奥快速形成人多打人少的多人运动局面。
当然,最主要的原因还是前几分钟兮夜在线上被打懵了。
其实妖姬战争热诚这个套路是可以破解的。
主要的破解办法并不在加里奥本身,而在于队友。
打野一定要在中路双方都打算回家的那一波炮车线帮加里奥把线推进塔解线。
这样加里奥就可以把Tp握在手里,在关键的时机用Tp和大招进行游走或者争夺地图资源。
妖姬只有一个tp,而加里奥tp和大招在手。
妖姬再怎么压制,也必然会漏掉一波节奏点。
仅凭一波节奏,加里奥这英雄就可以把前期被压的刀用人头和节奏置换出来。
当然,这也是奇招的重要性,打的就是出其不意。
此刻的兮夜是真的感觉到压力了。
Top是一个经典的三核阵容。
而WE只有霞这一个核。
这个阵容让加里奥的进攻压力很大,前期不帮边路确立优势对局就很难赢。
一个霞怎么面对发育完美的大刺妖姬、小炮和卢锡安啊。
再配上这个版本可以无脑向前吃伤害的最强辅助牛头,还有一个防加里奥、酒桶、纳尔近身小炮的波比。
别说后期了,现在拿不到优势,we中期就可能面临崩盘的局面。
然而在这快升六的节点,兮夜忽然被单杀了!