【狂战】
【战斗时候,受到控制效果减少70%,且自身攻击提升20%】
……
【牛魔之躯】
【血量上限增加100%】
【双防防御提升100%】
【最终免伤上限提升至80%】
【控制抵抗提升40%】
【备注:装备等属性增幅无关】
……
【坚毅不倒】
【血量越低,提升额外免伤,最多可提升60%(血量剩余20%)】
三个天赋。
看完后,让秦风目光一亮的,却是第二个天赋!
而且,倒也不是什么血量上限,双防提升等等。
因为。
这种百分比的上限提升。
并非是叠乘的。
也就是说,在魔人血脉的加持之下,本来就提升20倍最大血量。
而在如今天赋的加持下,也就变成了21倍罢了。
反倒是不如,大力牛魔体那种,直接增加基础数额来的直接。
当然。
这并非是说不好。
虽然天赋之间不能叠乘,但领主模板的增幅,却是可以和天赋叠乘。
因为是两个不同体系。
因而算下来,以黄金级的增幅来算,这提升也不小。
真正让秦风感觉到兴奋的是。
最终免伤的上限提升!
免伤是一个极其恐怖的效果。
正常来讲,每个玩家,每个BOSS,每个NPC所拥有的最终免伤都是有上限的。
而这个上限数值是:60%
也就是,在除开防御减伤,元素抗性减伤的情况下,最多还能减伤六成。
在前期,这种属性还少,但后期大部分高级装备,技能可能都存在这种技能。
但因为有上限存在,不能将该效果堆叠到极致。
但现在。
8成的免伤上限,也就意味着,后期在技能搭配上,可以多选择一些,拥有免伤这种强大效果的技能。
毕竟。
同为防御属性。
免伤效果,可以说是仅次于“无敌”的防御词条。
“这倒是不错,虽然没有刻意选择防御性质的技能啥的,但天赋配合之下,减伤效果也很高!”
秦风咧嘴一笑,心情很是不错。
在这般的情况下,亦是看向了自带的天赋技能。
【战争践踏】
【效果:猛力践踏地面,产生猛烈的震荡波,对十米范围内的敌人造成4000点固定伤害,且使其陷入持续3秒的晕眩状态】
【冷却时间:45秒】
“强力的群体控制技能!”
“还算不错!”
秦风做出了评价。
说起来。
这个技能的伤害,在20级这个阶段,其实属实是不算太低。
但可惜。
在拥有一堆完美级,乃至于史诗级技能的情况下。
这个技能,也就是控制效果,较为出众罢了。
再次看向第二个天赋技能。
【狂热光环】
【效果:提升20%的攻速,对周遭20米范围内的友军有效】