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013 打造生命禁区(第六更!!!)

【售价:20枚金币】

……

【死亡沼泽(小)】

【说明:领地内,出现一片长宽达到十余里的死亡沼泽,陷入其中则无法自拔,且有几率诞生水生类魔兽】

【凶险度+150】

【售价:30枚金币】

……

【亡魂之地】

【说明:整个领地化为亡魂之地,玩家死亡后,将诞生一具同等级的亡魂】

【凶险度+5500】

【售价:2000枚金币】

……

【青铜古棺】

【说明:在领地随机位置诞生一具散发不详气息的青铜古棺,其内将孕育不详之物(最高可达100级,神话级)】

【凶险度+1500万】

【售价:4000万紫晶币】

……

一件件的物品看下来。

从低阶的,到高阶的,价格不等,带来的凶险度加成亦是不等。

最高的级别。

售价高达近乎一亿,与盘古血脉等同。

乃是可以直接将整个领地,改造为太初古矿区域等。

直接凶险度拉满提升到生命禁区级别。

当然。

除开这些场景类型的物品外。

领地的凶险度,倒也并非仅此而已。

提升领地怪物的实力,增加领主BOSS的数量,都是能够增加凶险度的。

眼瞅着,这些物品。

秦风心头,此刻亦是谋生了些许想法。

也许。

可以自己打造一片生命禁区出来?

毕竟,埋骨峡谷,算是自己打下的第一块地盘。

而且如果不出意外的话,会在这块地盘呆好一段时间,稍微的打造一番领地,似乎也并非是什么不可能的事情。

同时。

秦风看见,死于系统出品的玩家,同样会给自己提供相应的经验值。

想想。

当埋骨之地成为一片死亡之地,绝命之地。

也许都不需要自己出手,便是有着大半玩家死亡,白白获得经验,等同于躺着赚钱。

当然。

打造成生命禁区这种说法,可能有些夸张。

但将其作为领地的最外围,稍微的增加一些凶险程度。

等到以后,向着峡谷的深处后方,在继续发展,一步步的提升凶险程度。

心头一阵胡思乱想。

好一阵,秦风摇摇头:“得了。”

“先一毛都没有,想这么多干嘛。”

“等玩家来了,赚了钱再说。”

“现在的话……”

秦风这时候,看向了自己的个人面板。

最后一天的规划,秦风此刻心头大概已经是有所计较了。

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