但是叶尘却是清楚,在《奇迹万界》之中。后期的装备虽然加的属性都不错,但是玩家所拥有的伤害技能却都是根本玩家的基本属性来计算的。
而且,更重要的一点是。一旦游戏到了后期,各种大型剧情任务之中的NPC是会豁免装备伤害的。
没错。也就是说。在大型剧情任务之中,装备是没有任何用处的。
叶尘摇了摇头,将系统赠送的15点属性之中12点平均加到了四项属性之上。还有三点加到了武力,智力,统帅上之后。
便是直接挤开人群,向着新手村外面走去。
倘若要是其他的人知道叶尘此刻的加点方式的话,一定会嘲笑叶尘傻逼。毕竟,无论是那款游戏。都不可能和叶尘这样玩。
武将就是武将,军师就是军师。正常情况下,一般的人都只会选择一种来作为后期发展的方向,倘若非要全面发展的话。那结果必然会造成任何一面都不优秀的情况。
但是作为资深玩家,叶尘却是知道《奇迹万界》和其他的游戏不同。随着游戏的发展,到了游戏后期。国战必然是会开启的,毕竟这款游戏就是为了各个国家用来解决现实之中存在的纷争。
所以到了游戏后期,玩家的目标必然是国外的玩家。而想要在国战之中不被吊打,就必须在那些国战开启之前的大型剧情任务之中获得一个较好的评价。
只有在这一次次的大型剧情任务之中获得评价越好,那么在剧情任务结束的时候得到的奖励才越好。
但是,《奇迹万界》有一点很坑的设定。那就是,将大型剧情任务之中的NPC根本在历史上留下的成就以及名声进行了分类。
分为NPC分为三流,二流,一流。王级,皇级以及神级。
具体的划分方式自然是按照这些NPC的属性来的。
而这些NPC的属性却是有四项的。
倘若玩家在这些大型剧情任务之中的战场上遇到一个武力型的NPC,那么想要在战场上战胜他们。可不光是在武力这一项高于这个NPC就行的。
如果你的智力低于这个NPC的话,那么系统会直接降临一些所谓的伏兵部队来打败你所带领的部队。
如果你的统帅低于这个NPC的话,那么就算你的军队人再多。即便是十倍于NPC的军队,但是最后却就是打不过敌人。
而你的内政低于这个NPC的话,那么你就会发现。你的军队会被敌人消耗而死。
简单的来说,一旦对上这些被系统赐予了名号的NPC。即便是对手只是一个三流的名将或者军师。只要你的四项属性有一点低于NPC,那么你就一定不是这些NPC的对手。
系统绝对会用各种方法教你做人。
前世的时候,叶尘就被这样吊打过。
这便是系统给予这些在历史上留下名字之人的加成。
叶尘可不想在遇到这些NPC的时候,再次被各种花式吊打。所以,从现在开始,叶尘就在准备这一点。
当然,有关这一点。叶尘是绝对不会告诉其他人的,首先不说其他的人信不信。
重活一世,叶尘可希望再有人走在自己前面。
而脑海之中思考这一切的时候,叶尘却是直接穿过无数的地图来到了一个悬崖的边上。
站在山顶之上,看着那深不见底的悬崖。叶尘的嘴角不自觉的露出一抹笑容。
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