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第六十六章 孤儿模式

对面的枣子哥在游戏一开始在公屏里跟明恬打了个招呼,不过某人已经开启孤儿模式,并未看到这个互动。

被明恬刺了一下的洛雨墨也没有注意左下角,满腹心事的跟着霞a兵抢二。

由于枣子哥在线后面呆了一会儿,打算伪装帮打野开野,顺便与明恬互动一下,结果碰了个软钉子,上线有些迟,错过了一开始的推线抢二的时机。

只能躲在后面慢慢补刀控线,暂且避一下锋芒。

但是打着打着他就发现不对了,打了半天自己换血竟然有些换不过?

反而自己亏了一些,这让枣子哥很难受。

其实很简单,薇恩的基础射程是550,而霞的射程是525,但是霞如果算上被动,伤害距离高达700码。

每次枣子哥卡射程过来a明恬,就像是媚眼抛给瞎子看,明恬根本不买账,他没有直接点薇恩,而是利用走位调整角度a小兵,用羽毛穿透多嫖两发伤害不低的被动。

总体看来,枣子哥换血有些吃亏。

如此几波后,枣子哥老实了,对方对英雄理解非常到位,水平不下于他,两人的操作可谓在同一水平线上,凭操作弥补不了英雄特性压制。

枣子哥前期能够打出压制其实就是靠着获取兵线线权,精确的距离把控,以及熟练的拉扯换血,但如果出现同一类型的敌人,并失去先手优势就有些吃不开了。

当然,如果给他个女警他自信即使在这种情况也肯定能反压这个霞一头。

可惜换不得。

值得一提的是,下路的对线规律有一个十分有趣的平行四边形法则。

双方的ad和辅助在对线期大致是保持平行站位的,这样有利于互相支援,那些一前一后站位的属于咳……情况。

而一旦有人打破平衡,离开了平行线,向对面接近,那么他立刻就会成为所有人的集火目标。

而换血其实就是双方保持两条平行线微妙平衡的同时,打时间差去磨对方一点血量,随后快速返回原位,从而白嫖一发平a或者是技能。

结合拉扯还有兵线理解,也就大致构成了所谓的下路对线基本规则。

碰到那种被你点的脑溢血,非得上来还你一下的对手可别说打不过。

咳,言归正传。

时间来到第四分钟,按理来说,在比赛中这个时间点里,应该是打野做事的时间。

但是这把rank明显不走寻常路,有些人的id自带聚光灯效果。

无论敌我。

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