这波对他来说是亏了的,但是对gnr只能说是不赚。
明恬在上路拿到一个人头,一座一血塔,gnr在下路同样收获满满,枣子哥双杀,吃掉整座防御塔的塔皮。
两只队伍在场上疯狂找节奏,精彩程度直线上升,解说席上的三名解说都有些吃不消了。
“我是真的没想到ere竟然这么强,重组后竟然能跟老牌强队硬碰硬掰腕子,这还是我认识的那支ere吗?”
“场上两边打的难分难舍,血腥程度拉满,最关键的是两边经济咬的很死。”
“真是精彩,两边同步打架,把导播给忙坏了。”
“不过得罪导播的选手都没啥好下场,漏炮车公开处刑警告哦。”
……
时间来到第12分钟,第二条小龙即将刷新。
lpl赛区与其他赛区有一点非常不同,那就是峡谷资源。
譬如lck,他们前期不喜欢打架,或者说打架欲望不高,前期的地图资源争夺非常佛系。
下路组经常出现一边矿刀,一边鞋子四红互相对发育的情况,如果掌控线权,那打野有时间去单人把小龙solo掉就可以了。
上路同理。
能控就控,放了也就放了。
看起来非常理性。
经典折磨观众,助眠效果极好。
而lpl不同,别说小龙先锋了,就是一个河蟹,lpl都能把脑子打出来。
围绕河蟹引发的团战尸体,一层铺一层的把河道河床垫高了不知多少。
这就是两个赛区的差异点,lpl非常重视峡谷资源,大家经常会在8分钟,10分钟,15分钟这一类的时间点里。
自然而然的生出‘到点了’的情况。
然后双方兵线啥的都不要了,五个人集结来到峡谷先锋坑,打一波大团战。
小龙自不必多说,一定是贯穿整局比赛的打架主线。
在局势不明朗之前,打架从来不怂,你觉得我打不过,我还觉得这波我可以操作呢。
ps:老实说,这局比赛挺难写,就好像是在写两支主角队打架,不仅要写主角的高光,同时还得兼顾对手的表现。