【id:final】
【等级:a-】
【状态:极差】
【意识:90】
【指挥:90】
【心态:???】
【操作:90】
【反应:90】
【预判:90】
【精力:9】
【自由属性点:5】
【精粹:700】
【英雄池:奎因(五星),卡莉斯塔(五星)……】
‘这个精力属性是消耗品?’明恬脸上大写的懵哔。
不过他也能够理解,两个属性点就能让他的面板实现飞跃般的提升。
如果再多打几场比赛,这个世界恐怕没人能跟他正常对线。
于是明恬重新给精力属性加点,加完第二点,他惊讶的发现面板上的属性出现了新的变化。
11点精力并没有如他所想的将全属性提升到110,而是105。
不信邪的明恬又加了两点精力。
全属性112,等级评级ss。
这个变化终于让明恬知道他第一次加点时那消失的一点自由属性去哪了。
这就好比练习100米短跑,一开始的提升速度肯定非常大。
但越往后面提升越小,到最后哪怕能够提升0.1秒都无比艰难,因为他已经接近人体极限了,每次打破极限所付出的代价会越来越大。
而明恬各项属性的真实数值一定非常惊人,所以这一点提升扔进去连水花都看不到。
思考完毕,明恬打开任务面板。
【杀人如麻成就达成,单局比赛获得10人头,100精粹。】
【杀人盈野成就达成,单局比赛获得20人头,300精粹。】
【五杀成就达成,第一次五杀,100精粹。】
【因宿主上局比赛使用上路梦魇技能造成对位选手严绍心态崩溃,该局比赛即时任务更替为以最快速度结束本局比赛。】
【任务奖励:1000精粹/比赛时间,100自由属性点/比赛时间。】