比赛中要打出优势,就要把某个点位的特性给发挥出来。
光辉女郎的特性是什么?
是长手消耗。
Q技能有着1175码的距离,E技能有着1100码,R技能更是有着3340码的恐怖距离。
而与她对比。
EDG阵容的手就太短了。
他们是个四近战的阵容,唯一的远程输出位就是女警,他们没什么消耗能力。
他们打得就是强开。
螳螂青钢影和加里奥牛头同时对IG的后排造成压力,然后让女警疯狂输出。
只是在陶龙看来,EDG拿出这个阵容与他们的体系格格不入。
EDG的特点是什么?
是稳健,是一种对局势对比的强烈信任。
在局势占绝对上风的时候,他们毫不犹豫地就会开打,比如上波团战少个上单,他们觉得自己是优势,所以主动地就接了团。
而在局面处于模棱两可甚至劣势的时候,他们就会迟疑不定,没有那种破釜沉舟强开的勇气,尤其是螳螂被光辉女郎摸奖式的消耗打到了的时候,那份勇气就更加稀薄了。
“开吗?”
“等等吧?螳螂状态不好。”
“但是这个光辉走位很激进啊。”
“他有双招和秒表,不好开的。”
EDG内部举棋不定,但他们忘记了有句话叫做——
犹豫,就会败北。
EDG战队会迟疑,陶龙可不会,他一直看着地图上的局势,敏锐地把握到女警清中路线的时机,又是一个超远距离的大招甩出,正中女警。
“卧槽,这个光辉有毒吧?就盯着我大?”
Iboy苦恼地挠头,虽然没死,但他这波状态也已经不健康了。
11级的女警只有1324点生命值与35点魔抗,而光辉的二级大招是400点的基础伤害与0.75的ap加成,光辉这个时间点已经炽天使之杖,中亚沙漏,法穿鞋,以及十二层的杀人书,那伤害,一个大招就去了他几乎一半的生命值。
“别开团了,我已经残了。”
Iboy无奈道,他的回血装备只有一个多兰,这回复怎么够?
而且光辉女郎的大招现在好得太快了,三十秒一个大招,等下波兵线才到,他又中一炮怎么办?