IG本是没打算开团的。
他们这阵容,牵制比较稳妥。
抱团只是为了强拿中路二塔,然后继续视野入侵,将RNG的野区资源据为己有,从而滚起雪球。
所以他们带着峡谷先锋和兵线前来。
峡谷先锋的第一下铁头撞击能够防御塔造成高额的伤害。
之后的一钳子一钳子的伤害就相对一般了。
要拿塔,还是需要长手的沙皇和卡莎来做这事。
在判断出防御塔的血量会在峡谷先锋的
而相对的,守塔还是主要靠大嘴。
大嘴的走位就会相对较前。
不过uzi也是比较谨慎,对面青钢影的切入可是很不讲道理的,所以他也不怎么敢去点远程小兵,而是使用大招R技能活体大炮去清兵。
但人不可能一直保持谨慎,尤其是在IG战队拔完塔离开的时候。
Uzi看着转身离开的IG众人,心中那根紧绷的弦断了。
他终于轻松地上前补刀。
而这一个上前就坏事了。
埋伏在三狼墙壁阴影中的宁王蓄力E然后最远距离跳了上来。
Uzi哪里会想到对方居然会在这个时间强开团。
五场比赛尤其是第三场和第四场比赛的煎熬,让他的精力和心气不复巅峰,导致面对扎克突如其来的袭击,反应慢了一拍。
直接被扎克击飞个正着。
扎克落地后直接开启大招,化身为一坨摊开的粘液,裹挟着uzi向IG的阵型位移。
“不好!”
uzi大感不妙,马上按下水银。
水银无法解除击飞,准确地说,水银无法解除击飞中的移动禁止效果。
击飞其实是两个控制效果的叠加,包含移动禁止(飞起来)与眩晕(不能攻击与使用技能)两个效果。
水银饰带的主动效果无法让uzi获得移动能力,但可以让uzi在空中恢复平A与使用技能的权力。
所以他马上在空中按出了闪现。
不过即使按出闪现强制进行了一小段位移,落地的动画过程也不会消失,而这段时间内也不能进行移动。
Uzi的求生欲望很强烈。
但是没用了。
IG战队的其余四人马上杀了一个回马枪。
卡密尔大招留住大嘴。其余人就要击杀大嘴。
杀掉大嘴其他人不过是乌合之众。
IG战队明白大嘴的重要性,RNG战队就更明白大嘴的重要性了。
加里奥大招开启进行减伤,奥恩叫羊反打,璐璐给上uzi保护,皇子进场试图限制IG的输出核心。
但毕竟IG是先手的一方。