不过xiaohu可不会因为卡萨丁略显激进的出装而手下留情。
能偷点的就偷点,手长打手短,前期的普攻就是最主要的伤害来源。
但是饶是如此,xiaohu也没有得意忘形到越兵线压制的地步。
因为他通过下路仍健在的蓝BUFF知道这场比赛皇子是上半野区红BUFF开局。
这个英雄二级就有抓人的能力。
所以他也不敢深压。
这个平稳的对线开局阶段,导播也给出了选手们的天赋带法。
一排的主系天赋都比较平常,除了IG中单Tower。
一时平静的弹幕又炸开了锅。
“我的天,塔皇带得什么?迅捷步伐?”
“他是带错了吗?”
“这是收钱了吧?”
“讲真的,塔皇的天赋带法领先至少十个版本(滑稽)”
这个版本卡萨丁的天赋主流有两种带法。
一种是主系主宰,基石天赋选择黑暗收割,等待拾取炮车或者英雄的灵魂,后期W技能配合巫妖之祸的效果,能打出成吨的伤害。
另一种则是主系巫术,基石天赋选择彗星,这种天赋带法比起前者更为稳健,配合同系分支天赋焦灼,对线期间的消耗效率大大提升,发育期会过得比较舒服,至于后期终极技能帽配合超然还能给与卡萨丁零点八秒一个大招的可怕能力。
不过陶龙的选择另辟蹊径,他选的是S8后期才会被考虑的带法。
迅捷步伐。
【攻击和移动会积攒能量层数。在100层时,你的下次攻击会充盈能量。
充盈能量的攻击会治疗你3-60(+0.3额外攻击力。+0.5法术强度)并提供+20%移动速度,持续1秒。
在用在小兵身上时,治疗效果的效能为100%】
未被削弱的迅捷步伐AP加成高达0.5,配合卡沙丁这种需要高法强的英雄再好不过。
优点是线上续航相当恐怖,至于缺点则是前中期毫无伤害。
可以说,这个天赋对于卡萨丁而言就是终极发育抗压天赋了。
不过现在时期,能理解到这点的人着实不多。
也难怪观众们反应比较大了。
超前一步是天才,超前太多就是疯子了。