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第九章 赏金机制,夏青是队友?!

回合结束,双方的棋盘再次隐没在云雾中。

其他正关注着这场战斗的选手,也在同一时刻惊觉。

在弈子进行战斗时,可以上装备,而且会获得即时的属性增幅!

甚至于,只要挑选好上装备的时机,有机会扭转一场战斗的成败!

这是何等关键的信息?

在他们眼中,把这个重要信息主动透露给敌人的夏青,简直就是个大傻*!

“没想到啊,居然第一局就有夏国人兜底?”

布川内酷心中万分窃喜。

刚刚那一轮战斗他又输了。

随着血量降到八十多,他心里有种相当不妙的预感。

第一局就得个老八回去,怕不是要切腹谢罪?

幸亏有这个夏国的傻蛋在!

不管他最后是输是赢,

只要能压过夏青一头,那就是好样的,肯定不会被怪罪。

毕竟在大部分本子国人眼中,夏国就是最大的敌人!

...

时间来到2-2。

抛开胜场和连胜连败奖励,

1-3、2-1阶段的被动金币收入分别是3和4,之后的回合则会固定在5个。

也就是说,夏青目前拥有7金币。

但他第一时间关注的,并不是自己有多少钱,或是牌库刷新出了什么卡。

“妮蔻妮蔻妮蔻......”

夏青不停念叨着,似乎许愿就有奇效似的。

眼前的操作界面上,两个骰子正在滴溜溜转动。

直到定格在章鱼和X两个图案,一道流光随之投入备战席的木箱中。

夏青终于松了一口气,心中大定。

看到章鱼的一瞬间,他就知道自己这次的奖励了。

幸运加成果然不是盖的,10%的几率居然这么轻易就中了!

赏金猎人的奖励机制是相当复杂的。

骰子共六面,但出现的图案却不止六个。

他印象深刻的就有八个:

X,双刃、帽子、鱼、月亮、钱袋、章鱼、金铲铲,或许还有更多?

而具体出现什么图案和组合,是根据连败阶段而定的。

比如金铲铲图案,就只会在三赏金6连败之后出现。(也可能是5连败,不太确定。)

同时组合的不同,也会使奖励出现变化。

其中,章鱼图案+X,代表一个妮蔻。

如果把X换成钱袋,那就是妮蔻加金币。

当然,他目前只是五赏金一败,是不可能出现这种组合的。

幸运,只是增加了可能事件发生的概率。

例如,就算夏青运气再好,也不可能在单人模式的2-1之前达成七赏金成就。

其几大必要条件是互相冲突的。

如果能,那就不是运气,而是直接开挂修改游戏规则了。

另一头,

“输了还这么高兴,这小子到底有什么企图?”

沙卡,也就是白象国选手,

怎么想都不对劲,脑海中有如一团乱麻。

夏青这一通“资敌”操作下来,直接把他给整不会了。

刚开始,他不停煽动几个反夏阵营的弈棋者,对夏青进行语言攻击。

这并不是什么智障表现,反而是深思熟虑后的决定。

一方面,云顶之弈全球直播,这能狠狠地挫一挫夏国人的自尊心。

至于更深层的意味...

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