回合结束,双方的棋盘再次隐没在云雾中。
其他正关注着这场战斗的选手,也在同一时刻惊觉。
在弈子进行战斗时,可以上装备,而且会获得即时的属性增幅!
甚至于,只要挑选好上装备的时机,有机会扭转一场战斗的成败!
这是何等关键的信息?
在他们眼中,把这个重要信息主动透露给敌人的夏青,简直就是个大傻*!
“没想到啊,居然第一局就有夏国人兜底?”
布川内酷心中万分窃喜。
刚刚那一轮战斗他又输了。
随着血量降到八十多,他心里有种相当不妙的预感。
第一局就得个老八回去,怕不是要切腹谢罪?
幸亏有这个夏国的傻蛋在!
不管他最后是输是赢,
只要能压过夏青一头,那就是好样的,肯定不会被怪罪。
毕竟在大部分本子国人眼中,夏国就是最大的敌人!
...
时间来到2-2。
抛开胜场和连胜连败奖励,
1-3、2-1阶段的被动金币收入分别是3和4,之后的回合则会固定在5个。
也就是说,夏青目前拥有7金币。
但他第一时间关注的,并不是自己有多少钱,或是牌库刷新出了什么卡。
“妮蔻妮蔻妮蔻......”
夏青不停念叨着,似乎许愿就有奇效似的。
眼前的操作界面上,两个骰子正在滴溜溜转动。
直到定格在章鱼和X两个图案,一道流光随之投入备战席的木箱中。
夏青终于松了一口气,心中大定。
看到章鱼的一瞬间,他就知道自己这次的奖励了。
幸运加成果然不是盖的,10%的几率居然这么轻易就中了!
赏金猎人的奖励机制是相当复杂的。
骰子共六面,但出现的图案却不止六个。
他印象深刻的就有八个:
X,双刃、帽子、鱼、月亮、钱袋、章鱼、金铲铲,或许还有更多?
而具体出现什么图案和组合,是根据连败阶段而定的。
比如金铲铲图案,就只会在三赏金6连败之后出现。(也可能是5连败,不太确定。)
同时组合的不同,也会使奖励出现变化。
其中,章鱼图案+X,代表一个妮蔻。
如果把X换成钱袋,那就是妮蔻加金币。
当然,他目前只是五赏金一败,是不可能出现这种组合的。
幸运,只是增加了可能事件发生的概率。
例如,就算夏青运气再好,也不可能在单人模式的2-1之前达成七赏金成就。
其几大必要条件是互相冲突的。
如果能,那就不是运气,而是直接开挂修改游戏规则了。
另一头,
“输了还这么高兴,这小子到底有什么企图?”
沙卡,也就是白象国选手,
怎么想都不对劲,脑海中有如一团乱麻。
夏青这一通“资敌”操作下来,直接把他给整不会了。
刚开始,他不停煽动几个反夏阵营的弈棋者,对夏青进行语言攻击。
这并不是什么智障表现,反而是深思熟虑后的决定。
一方面,云顶之弈全球直播,这能狠狠地挫一挫夏国人的自尊心。
至于更深层的意味...