“闪回,是迦南的第三个F技能,在使用F追魂之后会在原地留下一个7.5秒时间的印记”
“在印记存在的时间内再次按下F就能回到印记的所在位置!”
张兴兴对着直播间的人解释了一边。
他做为SG战队的队长,已经将每个英雄技能了解的无比通透。
一开始他也没有看出这个黑皮迦南是什么操作,但是回忆起之前双方战斗时候的一个细节。
那就是黑皮迦南使用追魂的位置是在胡桃的魂冢上使用的。
F3的追魂闪回是会留下一个很明显的人形印记轮廓的。
但这个黑皮迦南是在胡桃的魂冢上使用追魂。
这样做到话,能让魂冢自带闪烁的光芒遮挡住追魂留下的印记。
这种手段就是属于视野的欺骗了,但并不能持续欺骗太长的时间。
仔细观察留意还是能够发现的。
但是在游戏中的人可就不一样了。
因为游戏当中的人在看到魂冢的时候第一反应就想着去舔包。
关心包里里面会不会有好东西。
而不会在意魂冢本身存在这危险。
更多的注意力是在周围,怕有老六过来偷袭之类的。
而这个黑皮迦南正好就是利用了这一点,从而造成了自身如同鬼魅一般的效果。
对方绝对是一个高手,那个胡桃应该也是他瞬间击杀。
两次的鬼魅现身都是运用的追魂闪回的原理。
虽然知道这个原理,但张兴兴可绝对想不到这种操作出来,大神杯果然是高手如云啊。
他现在很期待这个黑皮迦南遇到陈风会怎么样。
“我好像明白了!好厉害啊,张队不愧是张队”
“不过张队,先前风神那个操作是怎么打出来的啊”
“对啊张队,解释一下呗”
张兴兴看着弹幕的一堆提问,也是详细解释了一番。
现在的陈风并没有发生战斗,至于其他人就没啥好看的了。
陈风杀那两个人,最后的锁定视角他是看出来了的。
不过那只是利用游戏最基础的东西去操作罢了,只要玩久了的人都会知道。
最精彩并不是这个,而是前面的切入时机这才是最让他惊讶的。
先是观察交战双方的动向,在用看似风险很大的操作切入进去,但其实这一切完全都在陈风的掌控之中。
他从陈风的打法上面学到了很多,不过有些东西看是学不会的。
操作可以经过练习学会。
但反应预判还有心思缜密的博弈,这不是看就能学会的。
“原来是视角锁定,我还从没有用过这个功能”
“以后终于找到克制迦南的办法了,单排老是打不过就跑真恶心”
直播间里面很多原先质疑陈风只敢打陨星局的观众,在这个时候也是少了很多。
毕竟授人以鱼不如授人以渔,在别人身上学到了东西,在去喷人家那就有点键盘侠了。
......
网以总部。
中年男子和丁石正也观看到了刚刚黑皮迦南杀毒记的一幕。