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第九章 停滞漂移(求鲜花,求评价)

“起步很重要啊,因为飞车的起步和网速延迟啊,有着很大的关系,你要是网速不好,还是普通的起步的话,就会被别人落在后面了,反之,你要是会这种断鸟起步的话,就能够赶得上去,如果你网速好,还会这个的话,可以直接拉别人特别的远,就占据了很大的优势。”叶峰这样郑重其事的说道。

“好好好,我明白了,但是这个真的是太难了,我感觉要学好久。”女生此刻撅起嘴巴这样的说道。

“没想到,并没有知难而退,学习态度还是可以的。”叶峰这个时候心里想到。

“那你现在学不会的话,回去就多看一下录像呗,录像放慢多看一下我的手法。”叶峰说道。

女生乖乖的点了点头。

“对了刚才我发现你漂移的时候为什么总是按一下那个刹车键啊,是故意放慢给我看的么?”女生不解的问道。

“当然有一部分这样子的原因,但是最大的原因就是为了贴弯,减少过弯的时间。”叶峰回答道。

“刹车不是减速么,怎么还会减少过弯时间啊。”

“这你就不懂了吧,这个叫做停滞漂移,这个可以用来调节失误,比如入弯的角度不好,马上就要撞墙的时候,还有氮气集不满的时候,也可以用它来集满氮气,还有就是为了更好的贴弯,过弯的漂移轨迹小了,不就过弯就快了。”叶峰说道。

“哦哦哦,这样啊,那这个岂不是学会就是美滋滋的么”女生说道。

叶峰:“确实是美滋滋的,但是这个也是需要熟练度的,不过这个呢比较的简单,我立马给你讲。”

停滞漂移是在漂移进行到一半感觉需要调整时松开方向键的一种漂移(注意期间漂移键一直是按着的)。

凭感觉在半秒左右或更短时间内(看是否调整好了车子位置)再按前键(或者说方向键)。

漂移过程中车子会据惯性作用往侧方向滑,注意停滞漂移的时间不能持续过长,否则会变成“停止漂移”。

“听明白了没有啊。”叶峰怀着希冀的眼神问道。

女生转了转自己的大眼睛说:“听是听明白了,但是不知道怎么实际操作啊。”

“听懂了就好,不会使用不要紧,直接开始跑图就完了,不懂的我手把手的教学。”叶峰高兴地说道。

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