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第六章 要不我来给你打辅助

比赛结束,岑碧晟拿的是一血,所以这场solo是岑碧晟赢了。

东郭离从来不是输不起的人,而且以岑碧晟的水平,输给他并不丢人。

东郭离退出游戏,给岑碧晟发了一条微信:

“同学,你赢了。”

很快岑碧晟回了过来:

“侥幸而已,你很厉害,刚才差点就上了你的当。”

东郭离看着这条信息竟然没来由的脸上一红。

(//▽//)

心想:这货是不是侧面说我阴险来着?

这时岑碧晟的信息又发过来了:

“你最擅长哪个位置。”

东郭离一脸傲娇打出了一行字:

“我每个位置都很擅长。”

却没有立即发送,刚刚要是solo赢了这么说,倒有些凡尔赛的感觉,可是明明输了,再这么说,这不就成装逼打脸现场了吗?

一个游戏玩了这么久,对这个游戏的理解深浅不说,英雄的熟练度是绝对没有任何问题的。

要说英雄联盟哪个位置最重要,答案就是每个位置都很重要。

这句话并不是一句废话。

这款游戏能火这么多年,肯定有它的道理的。

不同的英雄,搭配不同的阵容,打出不同的套路。

与其说这是一个推塔游戏,不如说这是一个智商游戏。

不管是青铜局还是王者局,为什么对面会赢,而你会输,说白了就是对面的节奏打乱了你的节奏,并牵制你在他的节奏中输掉了比赛。

ADC确实可以在中后期接管比赛,但是前期却需要打野和中单游走来带动比赛的节奏。

上单的带线牵扯和对后排的输出干扰,每个位置都自己的任务和使命。

以前的辅助虽然不能carry,但是你能说辅助就不重要了吗?

木桶效应大家都听说过吧。

木桶效应是由美国管理学家彼得提出的。说的是由多块木板构成的木桶,其价值在于其盛水量的多少,但决定木桶盛水量多少的关键因素不是其最长的板块,而是其最短的板块。

这就是说任何一个组织,可能面临的一个共同问题,即构成组织的各个部分往往是优劣不齐的,而劣势部分往往决定整个组织的水平。

当然这是以前版本的辅助,现在的版本,谁又敢说辅助不能carry?

血港鬼影派克和涤魂圣枪赛娜,这两个英雄的定位就是可以carry的辅助。

东郭离虽然平时打单子最喜欢打野,但是他心中清楚,他自己最适合的位置其实是辅助位。

东郭离的辅助,不仅仅是ADC的马仔,他的辅助是整个队伍的军师。

不过东郭离平时很少用他的号玩辅助,主要是因为他的辅助比较吃ADC,很少有人能跟上他的节奏,除了一个ID是ggggggmeile的玩家之外,东郭离和他配合,基本是没有输过,曾经更是在王者组打到过恐怖的二十五连胜。

不过后来再没见那个玩家上过号,估计是又去打职业比赛了。从那以后,东郭离就很少在玩辅助了。

不过看岑碧晟的水平似乎也还可以。

于是本着谦虚的原则,东郭离回复了一句:

“其实都差不多,没有特别擅长的位置,你ADC玩的这么好,要不我给你打辅助?”

岑碧晟回复的很快:

“好,咱们双排吧。”

东郭离眼前一亮,这货主动提出来双排,自己以后打单子不就多了一个免费的打手嘛。

于是问道:

“你艾欧尼亚有号吗?”

岑碧晟回复道:

“我说的是手游双排,端游的英雄联盟我碰不了。”

东郭离心中好奇,啥叫碰不了?就算你爹妈管的严,你也可以去网吧玩啊。

得,看来到手的免费打手飞走了。

于是他回复了一句:

“好啊,改天一起。”

岑碧晟机会是秒回:

“那就现在吧。”

东郭离:

……

“大哥,手游排位要到十级才行。”

岑碧晟:

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