“常规赛即将开始,系统将为您发放新手礼包”
还有新手礼包?
韩少洋差点乐飞,这种好处他是一点都嫌多的。
他开始得到系统时候激动的都没有关注到这一点,到现在还没有想起来系统应该奖励一个新手礼包。
“作为位面之子被选中,系统为您带来了5个通用的属性点”
通用属性点?
那就是说,无论是加在主动的5个属性上还是被动都一样的?
他试着加了一点到被动‘稳如老狗’上,发现被动的数值变成了9-“始终若一”。
他差点又点了一次,好在把持住了。
还剩下4点,要加哪一些呢?
韩少洋有点犹豫了。
下意识的他想加满反应,毕竟作为职业选手将手速和反应速度加满谁都喜欢,但想了想他又迟疑了。
他现在的手速和突发的被开反应确实达不到大魔王的极限程度,甚至赛区内有很多人都比他有更快的反应。
但是他的打法始终对手速和反应速度不是很依赖,反而因为指挥的关系对大局观的要求更高。
再一个,他以往使用的英雄及正在练习的英雄都不怎么怕被开,所以对反应的要求没有那么高。
在这种情况下,能展现大局观的智慧和线上的应对就格外重要了。
而且他觉得自己的大局观确实还是有所欠缺,才16点应对起现在愈发竞争激烈的LPL好像不够用。
但是他又想把对线上的被抓时候体现的感知加一点,就很为难。
最终他没有先加,留了四点身上,等版本确定、教练开始布置好了打法之后再加。
不过智慧肯定是多多少少要加,现在的区别是要不要把感知先加满。
韩少洋虽然没有下最后的决定,不过有了想法之后轻松了不少,开始关注起新赛季的变化。
先不说那些真容上的事情,其它战队的变化现在谁也说不好,就算打了训练赛都体现不了什么。
不然TSM早就拿冠军了,不可能每一年的全球总决赛连小组赛都出不了。
阵容磨合、版本变更、队员状态及彼此之间的交流都会对比赛产生影响,而没多少变化的LG战队就不存在这个问题了。
只要在赛季开始前把队友们的状态调整好,多练一点版本英雄,他们随时都可以拉上去打比赛。