VSS-零级:升级所需经验:1000
MK14-零级:升级所需经验:1000
SLR-零级:升级所需经验:1000
公共能力
视觉:0.4
听觉:0.7
反应:0.2
手速:0.2
协调性:0.2
李衍看着自身的属性,这几天的时间,他近乎每天都把日常任务完成了,可是没有获得任何一张体验卡,这让他知道,体验卡真不是那么容易获得的,不过这四天下来,也有20点的狙击点数,全部被他用来提升听力属性了。
因为他感受到了听力属性的变态之后,他越发想再一次找到那样的感觉,当时1.5的听力,他可以清晰的听到周围的人,在什么位置,是蹲着走还是站着走。
他也知道,自己的近身战能力,实在是落的可怜,而拥有了听力之后,其实是可以提升他近战的能力的,其它的属性不是不好,而是他感觉,听力或许是提升自己防御能力最快的途径。
玩过几天,他清楚的知道,只能玩狙击的他,拥有着什么样的弊端,他感觉哪怕就是给他最快的反应与手速,手拿着狙击枪,面对着自动步枪的近战,也很难打,这毕竟是伤害机制的问题。
狙击枪伤害是高,可是一枪要是出现了失误,那自动步枪一梭子下去,伤害高有什么用,李衍经过了良久的思考之后,感觉唯一一条能解决自己近战实力弱的办法,那就是只有一个爆头...只要爆头才能抹平与自动步枪射击速度的问题,两枪解决战斗,这是对他来说最理想的,而狙击枪也给了他这样的可能,前提是能打中头。
这是他几天下来都在思考的问题,所以,他想把听力先加上去的原因只有一个,一是提升自己的脚步判断能力,二,在近战的时候,可以提升自己的预瞄能力,争取第一枪直接爆头。
李衍看了看狙击点数兑换商城,看着开启卡糟需要一千狙击点数,特性抽卡包一百狙击点数一个,而且特性卡只有一小格,其余九格全是谢谢惠顾,而狙击点兑换专精熟练度,他也看了,一点狙击兑换一千专精熟练。
至于特性卡升级,一级到二级,一百点,二级到三级一千点,以此类推,四级升五级,要十万狙击点数,让李衍差点骂娘。
“继续,接下来练习98K与MINI14,开启卡糟的狙击点数,估计短时间是不可能了,特性抽卡包也是如此,狙击点数还是先提升属性再说,这狙击系统,也TM是一个死要钱的氪金系统。”
SKS狙击枪熟练度,短时间应该是升不上去了,现在李衍能练的,那就是98K与MINI14狙击枪。