而且一点也不显得刻意,非常自然!
可以,这个办法可以的。凯洛挥退了脑海里喋喋不休的悲观小人,做好了决定。
和大多数单机游戏类似,《宽恕》这款游戏也是有好感度系统的,玩家通过和NPC互动获得好感度,当NPC的好感度达到一定程度的时候,就会出现新的互动方式。
唐棣就成功攻略了一个NPC。
据游戏论坛上的玩家统计,《宽恕》游戏里目前有三个角色可以达成最高好感度,解锁恋爱模块,但是也许还有其他的隐藏人物也能这样,只不过还没有被发现。
凯洛思考了一下,觉得艾斯特尔肯定是隐藏人物之一。
证据一:如果不是能解锁恋爱模块的隐藏人物,官方没必要把艾斯特尔的建模弄得这么好看。
证据二:如果不是能解锁恋爱模块的隐藏人物,那么刚才艾斯特尔必然不会陪他跳舞。
而艾斯特尔刚才居然愿意和凯洛一起跳舞了(虽然他有点不情愿),那么就证明,起码在他心里,对凯洛是有那么一点好感度的。否则,他如果被凯洛弄得烦了,完全可以把凯洛直接轰走,根本没有必要陪凯洛跳舞。
凯洛自顾自地想到这里,感觉心中又升起了无限的力量,他又可以了!
想要获得NPC的好感度,首先要做的就是送礼物,并且投其所好,比如说在他曾经玩过的一款经营游戏里,有一个NPC特别讨厌蛋糕,如果你一直送她蛋糕,她不仅不会升好感,反而会降低好感。
他小心地揣测了一下艾斯特尔的喜好,很害怕自己踩雷。
不过,他之前在大厅里和艾斯特尔第一次正式见面的时候,艾斯特尔的手里也举着酒杯,想来他就算不喜欢酒,应该也不会讨厌吧?
调酒师终于结束了他令人眼花缭乱的表演,调出了一杯颜色漂亮的酒递给凯洛,凯洛问他这酒好喝吗?调酒师刚想回答,一道低沉的声音就在凯洛耳边响起:“这是樱桃情人节,如果您没有意愿和人共度夜晚的话,我建议您最好不要喝。”
是艾斯特尔的声音。
凯洛:……!
天,他之前还想着要拿着这杯酒去和艾斯特尔搭讪,幸好还没来得及,要不然多么尴尬!
“……我没想喝,我就是来看看。”
“哦?只是看看?”艾斯特尔的声音里带着些许笑意:“我隔着那么远,都能感觉到您的跃跃欲试。”
凯洛:“……对不起。”
他也不知道自己为什么要道歉,不过他下意识就这样回话了。
艾斯特尔似乎被他这句对不起逗笑了,他摇摇头,笑着说,“您没必要向我道歉,倒是我,这样贸然来和您说话,实在有些唐突。”
艾斯特尔这样拥有老派绅士风度的人,凯洛还从来没有接触过,他觉得艾斯特尔的礼貌和风度也显得无比迷人,几乎要让他昏头昏脑了。
他想着要主动,要勇敢,要去争取自己的爱情,一时没忍住,把心里暗暗想了很久的话说了出来:“我喜欢你,你能当我男朋友吗?”
艾斯特尔没有说话,周围的空气似乎都安静了下来。
凯洛鬼使神差地把话说出口之后就立刻后悔了。
他因为心虚慌乱而低头,又时不时地抬起头偷看艾斯特尔的表情。
艾斯特尔面无表情,他沉默地注视了一会凯洛,似乎是在斟酌该怎么办。
最后他选择了粉饰太平。
“您醉了。”他说,唇边又弯起一抹礼貌性的微笑:“您不应该喝酒。”
凯洛虽然很后悔,但话都说出口了,艾斯特尔这样装作若无其事的样子,他又觉得很不甘心,尽管心底有个声音告诉他这样粉饰太平也很好,起码没有被当场拒绝,可他硬生生地压下了那个声音,想要艾斯特尔给他一个明确的表态,就算是拒绝也可以。
他看了看艾斯特尔,支支吾吾地说:“我……我没喝酒。”
艾斯特尔微笑地回答他的话:“我明白的,喝醉的人总说自己没有喝醉。”
他伸手环住凯洛的肩膀,仿佛凯洛真的喝多了,连路都不会走了一样,半挟持半搂抱地把人带回了套房,还十分自然的从凯洛的口袋里拿出了磁卡,刷卡开门,然后把凯洛和磁卡一起推进去,伸手拉住门把。
“再见,希望您能照顾好自己。”
“砰”的一声,门关上了。
门关上的声音,也惊醒了沉浸在自己思绪中的凯洛。
他站在门后,突然觉得有点不知所措
作者有话要说: 分享一个好玩的段子:
我没喝醉
你别扶我
你去扶那条路
那条路会动
感谢灌溉营养液的小天使:念青 2瓶;
谢谢小天使,么么哒~~