于是,白言不再犹豫,选了一个技能:“浮空击。”
学习这个技能,白言是深思过的。
首先,黑暗斩属于法术类攻击。
这也意味着,一旦失去了魔力,白言就失去了继续战斗的能力,很可能被人杀死。
浮空击在游戏中不消耗法力值,打出的也是物理伤害。
由此可见,它消耗的应该是体力,而不是魔力。
【系统提示:耗费一个技能点学习浮空击】
【浮空击已习得】
【获得独有能力:初级霸体】
【获得独有能力:怪力】
“霸体!怪力?”
霸体,白言知道,那是个非常牛叉的技能。
至于怪力,顾名思义,应该是增加身体气力的技能。
只是,不知道这独有能力中的霸体,是哪种霸体。
霸体的种类很多,有的是不被敌人打断技能,强行输出,但会受到伤害,或者伤害减免、增倍。
而有的霸体,不仅不会被敌人打断,还能进入无敌状态,免疫任何技能。
“如果是后者,”白言:“那就厉害了!”
【初级霸体】
主动效果:施展霸体后,在3秒内,处于无敌状态,不受任何技能、魔法、能力、负面状态的影响,冷却时间为3分钟。
每3分钟,有3秒无敌时间!
看到这个能力的解释,白言心中生出了无数种初级霸体的可行性:“最牛逼的那一种霸体,这波稳了!”
有着3秒无敌时间,只要对方的招数不是持续性的大招,那对白言来说,就没有威胁。
无论是逃跑还是防御,甚至跟对方以命搏命,都能带来扭转战局般的成果。
至于打破霸体。。。
白言不清楚这个世界是否有什么力量,可以无视霸体,对白言造成伤害。
可不清楚不代表没有,世界这么大,总有强者,所以白言不敢太嚣张。
但区区哥布林,白言不相信他们有这样的本事!
【怪力】
被动效果:自身气力变为原本的十倍,且可对力量属性在自己之下的敌人,进行压制。
虽然不如霸体的效果,但白言此时确实觉得力气大了很多。
原本略显沉重的铁木制太刀,如今背在身上,宛如无物,显然是初级怪力所带来的好处。
浮空击不只是浮空击,而是变成了随心所欲的怪力斩击
浮空,反而成了这怪力斩击的一种方式。
当然,通过对力道的控制,以及挥出斩击的角度,怪力也能发挥出诸如击退、击倒等其他的效果。
“又多了两张底牌。”
白言如此想着,将目光看向了最后一个技能点:“以防万一,把最后一个技能也学了吧。”
有了控制魔力的办法,也有了用体力施展的浮空击和怪力,再加上防御用的初级霸体,白言基本上不缺攻击类技能了。
所以他现在需要的,是辅助效果。
换言之,白言要试试看,游戏中没什么用处的辅助、被动类技能,在这个世界,会产生怎么样的变化。
“学习冥思。”
【系统提示:耗费一个技能点学习冥思】
【冥思已习得】
【获得固有能力:动态感知】
【获得固有能力:冥想预读】
【动态感知】
被动效果:无需眼与耳,仅凭身体直觉,便能瞬间感知到高速移动的事物,计算出其运动轨迹与接下来的落点
【冥想预读】
主动效果:使用的瞬间,在须臾的功夫里,预读出对手所有的攻击、反击可能,并在脑海中演练所有战斗过程,选取最完美的一条