[问题已修复……]
[稻叶如月,欢迎进入游戏……]
突然出现的真名,把我吓了一跳,不过我马上就反应过来,全息游戏设备都是实名制的,只有自己能看得到,这应该就是游戏为了增加代入感做的一个小设定吧?
虽然不知道游戏还没开始有什么好代入的。
常规的开场动画也没有,直接进入了开始游戏界面,界面上有不少可供调整的设定,但全部处于灰色的锁定状态,就连名字那栏也直接被系统填好了稻叶如月,并且不能改动。
我:“……”
连名字也不能自己改未免也太无语了,这游戏的制作组到底是有什么毛病啊?
比起代入感现在只增加了气愤感啊!
要是里面再做的很烂的话,我发誓退出游戏就去页面上给它打差评!
这么想着,我抱着挑刺的心态进入了游戏。
……
睁开眼,我不得不承认这个游戏还是有点东西的,这种跟现实相差无几的质感,我只在几个特别有名的大作里看到过。
质量这么好的一个游戏,没道理会沦落到这种完全没人知道的地步啊!
难道是因为都拿去做研发了,所以没钱宣传了吗?
如果是这样的话,那也太惨了吧!
这么一想,对于游戏强行让我真名进入的事,我也完全不觉得生气了,肯定是为了让玩家有更强的代入感,把游戏当成真正的世界吧。
我从床上起来,拿起放在床头的手机,手机里一片空白,连一个联系人都没有,只有两条未知号码发来的短信。
第一条短信稍微交代了一下游戏里我的背景,内容是家里对我执意到东京打工的担忧。
第二条短信是房东发来的通知,如果我下个星期还不交房租的话,就只能让我搬出去了。
看来家里的担忧很有必要啊……
不过我也没有太担心钱的问题,毕竟这是个乙女游戏,又不是生存游戏,缺钱这个设定八成就是在推动玩家去打工,然后就能遇见可攻略角色了。
这种套路熟悉的很,我丝毫不慌的在房间里翻找了一遍线索,果然从抽屉里找到了几张招聘启事。
分别是距离我租的房子五十米的甜品店,距离我租的房子七十米的甜品店,距离我租的房子九十米的甜品店,以及距离我租的房子一百米的甜品店。
这不是完全只有甜品店吗,这个街道上的甜品店密度超标了吧!
至于我为什么知道距离,当然是因为……每张招聘启事上的店铺地址写的就是这个啊!
用真名进来的意义到底在哪?
这游戏对代入感的认知是不是哪里有点问题啊!
我仔细找了一圈,发现游戏分配的房子里什么都没有,只好拿起招聘单,按照上面的地址找了过去。
既然只有这个线索,那应该是让玩家先解决打工的问题。
走到第一家店门口,我就看见了自己的攻略对象。
幸运!居然这么快就碰到了!
那个在封面上出现过的那个银发男人,现在正在柜台前挑选蛋糕,头上顶着一个巨大的红色箭头,生怕我错过了他。
他的个子比普通人高很多,半圆形的蛋糕柜在他面前就像突然缩水了一样,甚至显出几分小巧。
腿真的好长,身材真好!
我飞快的打量了几眼就收回了目光,以后有的是机会看,没必要现在给他留下不好的观感,平白增加难度。
现在就上去搭讪绝对是最差的选项,我若无其事的移开了目光,像一个来应聘的普通人一样,进门后小声和柜员说了自己的来意。
“啊,这样,麻烦你稍等一下,这位先生马上要结账,我抽不开身,”柜员不好意思的说道,“或者你自己去后面找下店长?”
“没关系,那我在旁边等一下好了。”我抬起头对柜台前的银发男人露出一个略带窘迫的无害笑容,“抱歉,耽误你时间了。”
我对自己的长相还是很有信心的,对方果然有了反应。
他点点头,也对我笑了一下,看起来对有人示好这件事习以为常,毕竟长成这个样子,没人喜欢才是奇怪的事。
对话后,他头上红色的箭头符号就消失了,我克制着自己的目光没有往上看。
我只是想给对方留下一个印象而已,得到回应后便没有再做别的事,老老实实的在一旁等待。
面试果然就是走个流程,听说我住在附近,店长多余的一句没问,马上宣布我被录取了,让我明天就来上班。
店员送我离开的时候,仔细交代了明天上班的时间和我负责的部分。
记下上班时间后,我一边做倾听状连连点头,一边点开了从和攻略对象对话后就在眼前闪烁的感叹号。
[姓名:???]
[年龄:???]
[爱好:???]
[好感度:0]