至于大家常规认知中的复用型药水能够每次回家充能,性价比更高,实际上,打野英雄,在合成了二级打野刀之后,刷野的时候,就自带一定回复能力。而且,击杀河蟹能够回血回蓝,河道还有果子可以吃,再不济还有惩戒可以回血。就不太需要药水了。
而前期的两百点血量,却是极其重要的。
“你们下路晚点上线。”
江小涛一边在队内语音说着,一边开始刷野,同时嗑药。
青钢影单刷红,必须要同时嗑药,这样才能保证血量。
“放心,肯定不会让对面知道你的开野路线。”
Meiko回应道。
这一点非常关键。
在路人局中,红色方的时候,很多下路看到打野红开,就会去对面下路三角草丛阴人。
其实是一个非常错误的做法。
一来直接暴露了打野红开的路线,二来阴人也极大可能打不过,毕竟蓝色方打野可以快速抵达三角草丛,形成三打二。
青钢影吃了红,便开始刷石头人,一级学Q,二级学E,没用交E技能过墙,而是靠着拉打红buff靠近石头人方向,节省赶路时间。
刷石头人这里有个小技巧,先从石甲虫(小的)起手,用QA拉打,先往石头人坑对面的墙壁走位拉打,等石甲虫(小的)和远古石甲虫(最大的)走过来,再往上方拉走,等Q技能【精准礼仪】冷却好,再进行走位QA拉打,
走位形成一个7字形状,
因为英雄的初始移动速度都在三百五左右,而野怪的移动速度一般两百多,
拉打的时候,野怪是追不上英雄的,所以拉打刷野,能够减少被野怪攻击次数,同时还能等待英雄技能CD,达到减伤目的。
打掉石甲虫,分裂成两个迷你石甲虫(最小的),再用E技能【钩索/墙返】,打出AOE伤害,攻击远古石甲虫的同时,将两个迷你石甲虫瞬间打掉,接着继续前面的7字形拉打QA。
这样拉打是掉血最少的方式。
刷野的同时,江小涛切屏关注上中下三路,发现对面三路都显得非常谨慎小心,
这样基本上属于没机会抓人。
正好导播将镜头给到了青钢影身上,
“Kill-God拉野确实非常的细节。哎,等等,这,怎么回事?Kill-God这边,刷完石头人,啥也没干,直接原地回城了?!”
解说席上,娃娃一脸诧异的说道,“这波我有点看不懂了!”
“怎么说,可能Kill-God觉得没机会抓人吧!”
米勒也有点没看懂。
娃娃难以理解的说道,“可他为什么刷了两组野怪,就直接回城了?这,要浪费足足半分钟左右的时间啊!前期太不划算了吧?”
“这有点不符合Kill-God的性格...”
就连Rite也是一脸讶然的说道,“也许是Kill-God独特的游戏理解?”
“看不懂...”
娃娃又道了一声。
台下的观众们也不由的议论起来。
“这Kill-God莫不是在搞笑吧?”
“讲道理,我第一次见到这么快回城的打野!”
“这回城时间,早得前无古人后无来者了吧?”
“这Kill-God也太浪费时间了,比赛场的每一秒,都是十分珍贵的,早一秒和晚一秒的支援,完全就是天差地别!”
“哪怕抓不到人,也不用直接回城吧?F6还没刷啊!(失望脸QAQ)”
无论是现场观众,还是各大直播平台的水友们,都清一色的无法理解江小涛为啥要两级回城
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