【恭喜宿主完成主线任务,请问是否领取奖励!】
主线任务!
总算完成了!
一时间,苏易舒了一口气。、
理想中的队伍?可以的!
“领取!”
【叮!】
【恭喜宿主获得教练技能!】
苏易:“?????”
【教练技能:冷静!】
【备注:可以让狂躁的选手彻底冷静下来,并且光环内的选手,大脑运转速度增加百分之十,可以更加理智的分析眼前的情况!】
【教练技能:爆发!】
【备注:选手有等级,也会成长,而使用爆发技能之后,选手将会发挥出选手实力上限,并且光环内的选手,额外增加百分之十的实力。】
“?????”
好东西!
甚至是一个非常不错的道具。
就比如说‘爆发!’
使用之后让选手实力提升,最主要的一点,还是能让选手发挥出实力上限,不仅可以当做杀手锏,还可以当做选手的测试工具。
比如说有人推荐一个选手,各种说他强。
然后爆发试一试,如果能打出超乎想象的效果,那选手就能留下。
不行?
滚犊子!
【技能介绍!】
【教练技能:爆发!】
【持续时间:一局】
【CD时间:一小时!】
【使用限制:单个选手在二十四小时之内只能使用一次,无副作用,可以跟冷静叠加,但请宿主注意,选手个人的实力,决定技能的上限,数字领无论在怎么提升,也是数字领。】
【教练技能:冷静】
【持续时间:一局】
【CD时间:一小时!】
【使用限制:单个选手在二十小时之内只能使用一次,无副作用,可跟爆发叠加,但请宿主注意,选手个人的实力,决定技能的上限,数字零无论怎么提升都是零!】
这一点,苏易自然清楚。
并且这个有用!
真的有用!
或许只有一场比赛,可足以扭转一切,比如说那一场比赛是决胜局,那画面不用说!
巅峰theshy!
巅峰宁王!
巅峰……
想想都有意思!
可就在苏易兴奋之际,一道提示又一次出现。
【叮!】
【恭喜宿主完成主线任务,绑定单位也获得奖励,请问是否领取!】
“????”
一一也有?
当然领取!
【叮!】
【获得被动技能:团宠!】
“?????”
什么玩意?
【备注:一一对选手也有好感度,如果好感度到达负数,光环效果以及教练技能将会对此单位失效,如果单位是敌人,选手每击杀他一次,选手会获得一个百分之一的实力加成,持续一局。】
【备注:得罪团宠的人,没有一个好下场!】
苏易:“............................”
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