巨大的爆炸声引起了莫策,以及攻略队伍的其他成员的注意
这让莫策感觉有些疑惑
这群人难道不是来攻略自己的吗?
怎么他们还自带内讧的?
我记得我也没离间你们啊?
但即便如此,此刻他也没闲着。
他再次发出了一道光束,送走了一位可怜的游侠。
其余的攻略组的成员,一边躲避着莫策的攻击,一边停下了手里的技能,有些疑惑的看向了李悟
李悟表情有些僵硬的解释道
“没事,出了点小问题,咱们继续吧。”
他们这才有些不明所以的点了点头,继续发动了进攻。
而莫策在又一次被嘲讽技能改变了攻击轨迹之后
他也终于正视起来了眼前的这位骑士
只见他此刻正气喘吁吁的拄着剑,半跪在地上,身体因为剧烈的痛楚而微微的颤抖着。
而他的血量也由于周围牧师的治疗术,缓缓的从危险线回复。
周围的人见状,不禁对其投来了敬佩的目光。
他们清楚,如果自己像他这样,硬抗了这位BOSS的好几次攻击,精神上可能早就承受不住了。
但他即使是这样,却仍然咬牙坚持着。
因为他清楚
如果他倒下了,这场攻略就已经可以宣告失败了。
因此,他不能倒下!
要知道,《纪元》被称之为一款跨时代的大作
除了它是一款完全潜入式的游戏,还有一点至关重要,那就是真实性
在这里,虽然可以调整痛觉,但很多顶级玩家为了保证操作的流畅度,都会把痛觉直接拉满。
有人说,你操作的流畅度和痛觉有什么关系。
但系统屏蔽痛觉或者减少痛觉的调整,就是通过,调节人对于身体的感知能力而达成的。
对身体的感知下去了,操作的流畅度也自然就下去了。
很明显,眼前的这位就是一个把痛觉拉满的玩家。