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第十章 艺术总监

看着孙琳一脸郁闷的坐到电脑前。

刘维心里就是一股莫名的欣喜。

这游戏,八成要亏了!

首先是放置类战棋游戏!

这游戏类型一听就会血亏好不好!

喜欢放置类的不就是追求一个安逸性。

而战棋游戏的爱好者则是喜欢游戏中凭借脑力获胜,给角色升级的爽感。

这两者的受众群体本身就是互相冲突的。

一个喜欢不费脑子,看着角色慢慢养成的欣喜。

另一个则是费劲脑力,享受计谋战斗的获胜感。

这两者怎么可能互相融合在一起?

所以!

这个项目从最开始的立项上就是错误的!

刘维嘴角微微翘起,内心欣喜无比。

但努力的方向错了,再怎么用力也只会距离目标越来越远!

但这还不够!

刘维需要的是把钱花出去!

而放置类和战棋类的成本花费简直可以说是低到不行。

基本上就是q版的模型加上萌萌的立绘,一个游戏角色的建模就已经做好了!

这种游戏的核心成本,基本都用在数值关卡设计上了。

而刘维刚才搜索了一番,发现在蒸汽平台上最贵的战棋游戏模板也才五万块。

就这还是打折促销的!

不过这也没办法,战棋类游戏的受众本来就小。

而且战棋类游戏追求的是局内公平对局,也就是开场拥有一个公平的起点。

导致没有办法设置收费点。

所以一般卖战棋游戏模板的,基本上就是濒临倒闭,要跑路的游戏公司。

比如现在刘维购买的这个模板。

就属于典型的西欧魔幻风格。

有哥布林,兽人,精灵,血族,地精,巨人,人类,龙族……

十几种种族,每个种族又有十几种职业分支,看起来庞大无比。

而且自带地图编辑器和十几张地图。

但凡换成别的游戏模板,早就被买走了。

再说了,这些种族和职业分支一混杂,最后出来的阵容更是难以预料。

无论是平衡性还是娱乐竞技性,对开发商都是巨大的挑战。

种种缺点融合在一起,导致这个模板的价格一减再减!

不过刘维反而觉得这模板一大堆优点。

价格贵!

西幻题材有利于孙琳肆意发挥!

上百种职业立绘会消耗大量的资金!

至于平衡性和娱乐竞技性?

刘维表示毫不关心!

我做这游戏就是为了亏钱的,我怎么可能平衡这些职业。

我恨不得出现几个超模组合,直接让游戏毫无体验性,玩家疯狂差评才好!

最重要的是!

战棋游戏的很难设置收费点。

就算这游戏成功,自己也赚不了多少钱!

呸呸呸!

刘维略带晦气的‘呸’了几声。

游戏还没做出来呢,怎么就想着赚钱的事!

晦气,太晦气了!

不过……

刘维摸索着有着扎手的下巴。

有些事,未雨绸缪一下比较好。

首先这必须是一款单机游戏!

刘维深知网络游戏的恐怖赚钱能力,能做单机就做单机!

其次!

这款游戏绝对不能是购买下载,而要走内购的路子。

上次《模拟大山》的惨剧刘维可是历历在目。

悲剧绝对不能重演!

但是这个内购也不能太过分!

刘维换了个比较舒服的姿势,开始思考怎么个内购法。

648,324这种是万万不可能的!

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