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第二章 史上最无聊的游戏

刘维极其认真的听取了孙琳的建议。

决定进军游戏产业。

而此时的孙琳,也是回过头继续在《神之遗迹》中征战。

他只是认为刘维这是在吹牛逼,谈理想。

毕竟一个大学生,哪里来的五万块钱!

有这钱,早就去ktv唱歌洗头去了。

而刘维则是打开蒸汽平台。

要是说重生前后唯一的不同,那就是重生后的游戏业略微有些发达。

蒸汽平台上的各种开发者软件层出不穷。

有免费的素材,也有昂贵的素材,甚至还有将成套的游戏框架出售的。

而刘维并没有急着购买。

他在思考要做一款什么样的游戏。

首先第一要点!

亏钱!

一切以亏钱为主要核心。

那么一款游戏怎么样才能亏钱呢?

刘维倒是很迅速就确定了思路。

做单机游戏!

把成本全部砸在游戏里,然后做成单机游戏出售。

只要没人买,不就亏爆了嘛?

但说起来简单,做起来难。

这可是2012年,做一款成本五万的单机游戏,高质量之下。

说不定真的容易爆火。

所以,刘维提前便想好了要做的游戏。

史上最无聊的游戏——模拟大山!!!

没错!

这是一款完全无法用任何方式拯救的游戏。

因为这款游戏并不能称之为垃圾游戏。

只有垃圾游戏能被拯救。

他之所以出名,就是因为这款游戏足够无聊。

无聊到了玩家根本不想玩这款游戏的程度!

而刘维,自然是要增加一些魔改。

毕竟在重生前,这款游戏是一款小成本游戏,满打满算也花不了五万元。

刘维登录蒸汽平台。

开始搜索起来。

首先是背景。

这个蓝天白云挺好的。

什么!

才五百?

什么垃圾背景,一点也不好看!

还是这个价值一千的星空迷幻背景好看!

接下来是游戏本体大山。

嗯……

三百一座的大山。

PASS!

这个好!

一万块钱的超大型山峰。

各种细节处理美到爆炸。

最重要的是,这是一座火山。

开发者可以输入代码控制火山爆炸的时间。

当然……

价格高的同时,也伴随着优质的服务。

比如,可以用左右键拖动大山看。

也可以用滑轮放大缩小。

但这毫无意义!

因为除了细节怪,没人在意这点功能。

所以,这座超大型火山三年仅售出了一份。

没错!

购买者正是刘维!

但刘维不仅没有生气,反而更为兴奋。

看看,三年售出一份。

这证明我的目光还是很准确的!

紧接着,刘维又把花了三万买植被上。

生活在沙漠里的仙人掌?

买!

海底的海藻?

买!

雪山上的雪莲?

买!

可爱的小兔子?

买!

不不不!

这个不能买。

刘维还是很有先见之明的。

万一有人觉得这玩意会互动,看起来还不错,那可就麻烦了。

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