后面的轮式步战排及时跟进巩固侧翼阵地。全排下车后徒步掩护跃进时,每个班分2个火力组分别使用楔形队形前进,交替掩护向前方跃进,每次跃进的距离,按武器反应时间(4—5秒)计算大约在30—40米内。步战车组(4辆)在后方占领掩护阵地,采用横队队形掩护徒步步兵分队运动。
但这些步战车暴露出来,受到了在侧翼隐蔽的40毫米榴弹发射器的集火射击,400米的距离上可以说是每发必中,这些榴发射器最大的优势是没有后喷火,可以在暗堡里打枪一样,打完4发弹鼓就赶紧换地方,要不然120的突击炮就会轰击过来。
18辆重型步战车成楔形战斗队正面突击宽度在2000多米,在指挥车的带领下,突破了第一道战壕防线,冲到了第二道战壕。而轮式装甲连的步兵车载步兵刚刚下车,就看到了一堆炮弹慢慢悠悠的从后面的石墙后面飞了过来,这些都是突击迫击炮打过来的,隐蔽阵地发射过来都没有办法还手,RPG接着过来了一排,虽然大部分被厚重的装甲抗住了,但是命中的多还是会有被击穿的,这时候在战壕里到处游动的反坦克小组开始目标就是这些KF41重型步兵战车,先RPG开火掩护简易制导火箭弹射击,制导火箭筒发射之前是对目标进行预瞄,要进行测距和计算射击诸元,测距风速移动速度,并将计算数据注入到简易制导火箭弹上,同时把信息也报给其他没有火控系统的RPG射手齐射,然后在OLED透明显示器上显示光标,射手用光标套住目标后,按下发射按键,火箭弹依靠微机械陀螺仪器感应到的弹道参数与注入数据的对比做出执行动作,火箭弹的空间比较小,动作执行使用了冲压式的结构,控制结构得到了最简,但是响应速度受到弹速的影响。步战车的主动防御系统启动拦住了几发火箭弹,制导火箭弹飞延迟发射,突破拦截后打在了KF41的侧面装甲上,前面的小战斗部先爆炸,后面的主战斗部接着爆炸,正面装甲厚是能够抗一下,但是侧面装甲就挡不住了,金属射流喷进了车体内部,如果是坦克内部空间狭小这一下就失去战斗力了,但步兵战车里边空,又有二次抑爆系统,如果不是达到发动机和弹药上还能继续战斗。这些反装甲小组也是非常危险,35毫米的空爆弹危险非常大,这些反坦克小组也是损失不小,在重型装甲车的挤压下连连后退。
这些KF41重型步战车虽然有几辆中弹,有一辆内部起火爆炸,其他的不顾一切继续突破,35毫米车载炮每个都分配了一片火力杀伤区域,空爆弹穿甲弹轮流射击,本来他们还是比较担心这个地方会有地雷,但是到现在基本上不用担心这个了,后来他们才知道这个地方实在没有足够的钱采购。
终于重型步战车KF41终于接近了第三道战壕,车载步兵到达冲击出发阵地后迅速下车,不停留地冲击前进,各个机步排采取各班交替掩护逐次跃进的方法;冲击中,各班班长在先头条自率领全班前进,采取匍匐或短促跃进的方法由一个掩蔽地点向下一个掩蔽地点前进;突入战壕后,各班运用火力与运动相结合的攻击黑石镇的民兵,同时运用步机枪消灭侧方或后方的黑石民兵和发射点。
担任掩护的半马人座3突击炮以猛烈的火力支援步兵冲击,步兵冲近目标或冲入敌阵地后掩护火力无法有效支援冲击时,掩护或支援步兵战斗。
冲入战壕后,班长通常位于班战斗队形的**进行指挥,班长一般使用曳光弹本班的攻击目标的中心点,其他土兵依据该中心点向两侧用密集的步机枪射击,这里除了主战壕,还有一道道的辅助战壕每个间隔50—60,他们要一个一个的占领。
各班班长根据目标性质采取点状集火射击通常对黑石民兵的掩体、发射点采取点状集火射击的方法攻击,对黑石阵地多采用面积射击的方法攻击;并冲入敌阵地的步兵边战斗边前进,肃清工事黑石民兵,这些民兵这时候也不是直接当面黑石民兵这时候也不正面对射了,60毫米的突击迫击炮直接炮口朝天,基本装药,把迫击炮炮弹一颗颗的打到了几百米外的博斯曼步兵,这种60炮弹2。2公斤,杀伤范围是18米,又配用了空炸引信,打到了冲击的有些步兵冲到了战中间,几个步兵班一下子失去了战斗力。在其他冲入战壕的时候他们发现了另外一个痛苦的事情,对方不用露头就可以把的长柄手榴弹一个接一个扔了过来,但博斯曼军的手榴弹扔不了那么远,温压弹战斗部在战壕里的威力是加倍的,这些步兵被压制然后那些反坦克小组又开始拿着火箭筒上来了,重型步战车收拢队形,用35车载炮和三管机枪拼命压制。轮式机步连也在弹坑中一蹦一跳的赶了上来增援,后面还跟着不少山地步兵,博斯曼军是势在必得。
今天运气不错,那些讨厌的无人机在空中力量压制下始终没有出现,与昨天相比整个战斗队的要流畅的多了,120毫米的突击炮挖掘机果然厉害。师长和参谋长对今天的进展都比较满意。难受一点的是刚才一顿炮击损失了2个120毫米的迫击炮连,空中力量正在搜寻炮阵地。
半马人座3的突击炮的支援射击弥补了迫击炮的损失,这些车长根据战术数据链下发的射击射击目标基准点,集火射击区以及预先规定的对重要目标的射击顺序等,车长负责接收上级指令,搜寻目标,炮长负责测量装订射击诸元,对发现目标采用穿甲弹,破甲弹和榴弹的发射顺序,在黑石阵地上轰开了一个个的大窟窿。但是轮式突击炮毛病也不少,为了装大威力的突击炮都是采用了炮口制退器和长后座,每次射击完毕要长时间的颤悠一会才能完全停止进行第二轮射击,而且备弹量也比较少,打一会就要回去装弹。和主战坦克比起来还是差距不小。2000米的射击距离上尾翼稳定穿甲弹和高爆榴弹对横风敏感,需要稳定测量横风,同时这些突击炮开火时机更要注意,炮口风暴会让别的车横风测速失效。