兵种等阶,由低到高为一阶至十五阶。
等阶越高,技能越多,属性越强,同时暴兵也越贵。
装备设定,由低到高分别为黑铁,青铜,白银,黄金,铂金,钻石,史诗,传说,神话。
英雄设定,以及玩家职业模板设定,等阶由低到高为D级到SSS级。
等阶越高,初始属性越高,属性成长越高,统御力也越高。
说到统御力,无论高阶兵种还是低阶兵种,被统御所需要的统御力都是1点。
也就是说,100点统御力,可以统御100单位一阶兵种,也能统御100单位十五阶兵种。
等级,模板等阶,装备,军魂,科技,天赋,建筑,宝物,神器都能影响统御力的数值。
具体有点复杂,后面慢慢写。
最后,emmm...搞个加更规则吧!
1500花花加一更。
300评价票加一更。
30条评论加一更。
1个打赏,任意金额加一更。
每天更新保底四更,上不封顶。
数据给力,作者肝通宵。
另外,对本书有什么建议,或者有兵种,装备,玩法,人物有想法的,欢迎评论区留言。
作者会酌情采纳。
……
兵种等阶,由低到高为一阶至十五阶。
等阶越高,技能越多,属性越强,同时暴兵也越贵。
装备设定,由低到高分别为黑铁,青铜,白银,黄金,铂金,钻石,史诗,传说,神话。
英雄设定,以及玩家职业模板设定,等阶由低到高为D级到SSS级。
等阶越高,初始属性越高,属性成长越高,统御力也越高。
说到统御力,无论高阶兵种还是低阶兵种,被统御所需要的统御力都是1点。
也就是说,100点统御力,可以统御100单位一阶兵种,也能统御100单位十五阶兵种。
等级,模板等阶,装备,军魂,科技,天赋,建筑,宝物,神器都能影响统御力的数值。
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作者会酌情采纳。
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