充能拳手:
被动:平A和技能命中都会对敌方英雄施加一层破碎效果,每层破碎效果都会使充能拳手增加攻击力,上限三层。
Q:单体伤害
W:锥形范围伤害
E:提供护盾
R:位移,控制
游戏伊始,打野位的叶飞进行赛前分析。
敌方BAN选偷窃刺客,很有针对性。
作为上个版本之子的偷窃刺客,自从BAN选机制出来后,十把有八把被BAN。
偷窃刺客被BAN,打野选择充能选手。
相当于在告诉叶飞,这把野区真男人1v1...
而且,游戏进行到中期,充能拳手会迎来一波小爆发...
伤害,坦度,韧性等属性得到质的飞跃。
中单诡异女巫单体控制时间长达五秒...
前中期团战,输出位经济不足的情况下,是出不了水银等解控装备的。
试想,一波团战十秒时间,一半时间C位都没法输出,甚至还可能被集火秒杀。
还怎么赢?
下路的矮人射手和举盾大师不用多说,团战利刃。
“下路好难打...”
“举盾大师好烦,一旦被开到,根本没有输出空间。”
“哥,我苟在塔下不出去了!”
话至此,吴青青看向吴帅。
“不用担心...”
“嗯?”
声音不是吴帅的,而是叶飞的。
吴青青面带疑惑,不解看向叶飞。
“额,不用苟在塔下。”
“最多十分钟,对面ADC连到达一塔的机会都没有。”
“小飞,阔以阔以,就该这样打!”
“飞,这样玩游戏,下次可就不是百人血书了!”