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“第三十一章 全新羁绊,震撼效果!(求数据)”

“恭喜!英雄虚空掠夺者–卡兹克,成功建立。”

联盟游戏系统足足审核三分钟,才给予叶飞回应。

机制?设定?背景?

是哪个方面让系统重复审核?

不过,审核通过了。

叶飞再没有纠结。

“来自虚空的卡兹克。”

“你会带给我怎样的惊喜呢?”

叶飞喃喃自语。

没人比他清楚,虚空这两个字代表的是什么。

结合卡兹克背景,在结合一些小故事。

肩负虚空力量的卡兹克,到底是怎样的强大!

毫不夸张的说,只要敌方英雄落单,触发卡兹克被动孤立无援。

上单?中单?ADC?

骨灰都给你扬了!

Q技能的超高单体伤害,对孤立无援目标释放还返还冷却时间。

W技能既有控制效果,也有回复效果。

E技能的位移距离虽然稍短,但是进化后,超长的位移距离简直离谱,击杀或者助攻,直接重置冷却时间。

大招则是卡兹克的核心技能,要知道,一个合格的卡兹克玩家,对于大招的隐身效果把控,起码要做到...

悄无声息的进场秒掉C位,

毫无留念的退场深藏功与名。

好家伙,购买某些装备,螳螂理论上能做到....

一波团战下来,完全隐身。

惊悚对局?

恐怖游戏!

要说qq魔法战争中有没有英雄能克制螳螂,

或者说限制螳螂的发挥。

当然有!

不过,

那都是后话了。

卡兹克被建立一段时间后才针对研发出一些套路,予以反制。

目前?

无敌的好吧!

紧接着,叶飞熟练打开召唤师面板。

【召唤师:叶飞】

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