雷恩加尔的技能会积攒残暴值。
在达到满层残暴值时,他的下一个技能会变成强化版并在施放时为他提供移速加成但会在他离开战斗状态后立刻失去所有残暴值。
击杀不同数量的敌方英雄会在雷恩加尔的骨齿项链上新增战利品奖励永久提升他的攻击力。
Q技能!
残忍无情!
雷恩加尔的下两次攻击获得一定比例的攻速加成,
首次攻击提供额外的基于攻击比例的伤害加成。
残暴奖励:获得攻速提高!巨额伤害提高!并获得额外残暴值!
W技能!
战争咆哮!
对附近一定范围内的敌人造成伤害!
并治疗雷恩加尔,回复量相当于三秒内受到伤害的50%。
残暴奖励:伤害提升!并移除所有施加在雷恩加尔上的控制效果!
对野怪获得额外的治疗量!
E技能!
套索打击!
扔出一个套索,造成基于攻击力一定比例的伤害!命中敌方英雄时会减速目标!
残暴奖励:伤害提升!命中时会禁锢目标!
R技能!
狩猎律动!
进入隐身状态!
雷恩加尔获得移速加成,获取一定范围内敌方英雄的视野!
直接跃向敌方英雄!
造成一定比例的伤害并且使得敌方英雄护甲减少!
被标记的敌人还会受到暴击效果!
由于系统订正的效果..
具体的数据并没有完全显示!
叶飞长长的舒了一口气...
黑色空间中!
突然弹出几个大字!
“召唤师!请确认您建立的英雄!”
“确认!”
此刻!
叶飞的心...
悬了起来!
确认后!
系统便没有了任何反应..
不过!
一分钟后!
黑暗空间中!
响起了熟悉的机械声音!
叶飞提到嗓子眼的心!
终于掉落下来!
“恭喜!英雄傲之追猎者-雷恩加尔,成功建立!”
PS:前期英雄技能介绍相对较多,后期会减少相应字数。