甚至还有人不死心的又去挑战新地图了,他们还真不相信这藤蔓杀不死!
同时他们还发现了,恶魔平原不止多了一个建筑NPC,之前多出来的三栋平平无奇的房子那也多了一个NPC。
玩家本来对她也很感兴趣的,但是很快发现,她似乎就是个仓库保管员,之前说的长期任务,就是日常上交魔核、蛛丝,蜘蛛腿换贡献的都来找她,除了这个,她似乎没有什么用了,这让玩家很快的就放弃了对她的兴趣。
这样没有办法给他们任务,奖励,声望的NPC不值得他们浪费时间精力!
柠檬不酸展翅从传送阵飞出来,胸前挂着一个叶子做成的小袋子,里面放着她的最新收获——袋子是玩家新琢磨出来的。
泛舟有了类人型后,不但攻击力大增,可以去单挑位于节点中心的大型蜘蛛怪了,还自己用蛛丝自己搞了个袋子,可以让自己的战利品,毕竟大家现在都不太方面拿,这个开启了玩家的新思路。
反正游戏说的很清楚,一个小镇做什么的都有嘛,有一部分玩家既不想去打怪,又不想去搬砖,可是对贡献什么的还是很上心的,期待自己的半人形状态,干脆的开始当起了生活类玩家,收集蛛网做成了小型袋子来卖。
这服务刚一推出就极为生意火爆,供不应求,毕竟在不是人形的状态下,你不但要心灵手巧,还要有客观条件才行,在如此市场下,充满了奇思妙想的玩家终于想出了一个替代品。
新地图藤蔓的叶子很大,而且还有韧性,中间折一折,用蛛丝缝一缝,就能凑活来用。比不上蛛网耐用,可是便宜啊!
像柠檬不酸这样手头不太宽裕的玩家首选就在这种。
在这样的风靡下,新地图的藤蔓怪糟了大罪了,之前玩家是觉得它太坑了,而且没见它有魔核啥的,打起来不太划算,就放过了它,让飞虫类玩家在里面如鱼得水,可现在就不一样了,大家发现这藤蔓还是有点用的!除去可以做加工的叶子,切下来的藤蔓段还是可以换一些贡献值的,玩家乌泱泱的冲了上去。
在他们不懈努力下,藤蔓怪也开始了大规模缩水。
在一颗藤蔓怪死了之后,玩家才发现,这藤蔓怪居然也是大大小小的怪组成的,只是它们盘根错节,藤蔓什么的都缠在一起,要动都是一大片一起动,才让他们误以为这是一大颗。
一整颗藤蔓怪换取的贡献值更高。
玩家激动兴奋,双目冒光,恨不得把眼前这一大片藤蔓怪全都薅秃了。
现在柠檬不酸从空中往下看。
恶魔平原的暗夜神殿前,玩家如工蚁一样勤劳,有人平整土,有人搬运石头,有人切割石头,有人把切割好的石头放上去,还有人在铺好的石板上蹦蹦跳跳,把石板压实了,两条路铺整整齐齐的铺展开来。
采石场也差不多,一部分熟练工勤劳的搬运着石头,一部分玩家分成小队狩猎石巨人,吵吵嚷嚷声音传出去好远,被团灭了也不气馁,从复活点起来再接再厉。
“大家都很勤奋啊。”她不由感慨。
修路,尤其是在恶魔平原修路,其实真没有什么技术含量。
在玩家都已经要成为修路熟练工后。
玩家脑中又想起了一个任务提示。
叮。
阶段性任务:修建政务厅。
任务介绍:政务厅是每一个小镇必不可缺少的建筑,它是小镇运转的核心,是小镇规划的中枢,神秘的建筑设计师已经为它做了独一无二的设计,现在开始建设吧。
任务奖励:阵营贡献。
备注:政务厅修建完会进行主线任务阶段性奖励,请玩家加油吧!
甚至,在玩家的惊喜的视线下,一个建筑物的虚影拔地而起,它没有暗夜神殿来的高大,也并不是哥特式高耸尖顶设计,但是它非常有设计感,属于高台设计,阶梯层层叠叠,更像是一个小型的城堡,高低建筑之中用通道和阶梯相连。
“酷……”
“有点壮观啊。”
玩家纷纷感慨出声,如果只是让他们单纯的建设,他们还不觉得如何,毕竟没有实物摆在眼前,暗夜神殿是魔法产物,好看是好看,壮观是壮观,可是没啥真切感,可现在虚影摆上了,所有玩家都知道,如果没有意外,这座建筑将是他们一手一脚建造出来,真实感就忽的出来了。
这一瞬间,所有玩家都福至心灵,想到了什么。
“我日,这个游戏的真谛不会就是捶奇观吧?”
修路其实也有成就感的,枯燥的搬砖让人烦躁,可转头看向自己修建出来的路,心里就有诡异的成就感,这可真的就是他们用汗水一点一滴浇灌出来的,可是这和这样的宏伟的建筑物还是有区别的!
这让他们搬砖搬的快烦躁的心陡然又升起了无穷的动力。